网页游戏
《文明6》俄罗斯无战文化胜利图文战报 俄罗斯文化胜利怎么玩?
神权之前最好把圣地补齐。这把总共出了6个圣地(主城,12分,34分,6分),算是比较铤而走险的打法。太过压缩圣地的数量了,这把主要是有双宗邦。所以适当的压了压圣地数,新手玩家可以考虑出到8+个。
君主制一波过去之后节奏就比较平缓了,有节奏的城可以再出1-2个移民。
基建补的差不多的城可以再补补工人开地,别让有丘陵的城有人口没矿上。
1分之前锤的移民本来已经规划好坐城点了,但是ai畸形的分布让咱不得不飞一个城去连商路。
如果不飞这个城,咱们终盘至多只能连上3家ai,少4家ai的25%。
以本局为例,6开边1没开边,再算上7商路。
700%+6*25%+7*25%=1025%(很粗略的计算,别太较真,大致对比一下)。
如果不飞这个城就是925%,少了10%的箱子。对于一个后期城能抵消10%的debuff还是非常关键的。
而且有了商路卡50%之后,比例就更大了。所以这个城拍的意义还是很大的。
工业大科没让我失望,是达尔文,而这把恰恰好有湿地
没敲圣地的5分直接把大学锤了出来(毕竟商业区和学院都是6折拍的,锤子很足)。
其他的都直接买出大学。
在古罗马普及差不多的情况下,信仰优先买大学,因为考古博物馆不急着出,出了也没考古锤,所以博物馆有能力的城尽量手锤。
热门标签
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏