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格子导览
格子图案 |
特殊 |
格子 名称 |
格子功能 |
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检测格 |
恢复1HP。当玩家的Norma满足要求时玩家升1级。升级之后,玩家需要选择新的Norma。 |
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奖励格 |
玩家通过掷骰增加星星。增量=玩家等级(最大取3)×掷骰点数。在×2格,掷骰数量翻倍。 |
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掉落格 |
玩家通过掷骰减少星星。减量=玩家等级×掷骰点数。在×2格,掷骰数量翻倍。 |
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抽卡格 |
玩家抽1张卡牌。在×2格,玩家抽2张卡牌。 |
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战斗格 |
与一杂鱼进行战斗。在×2格,获得的胜点数翻倍。 |
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Boss格 |
与Boss进行战斗。当第一名玩家达到4级后,该格由战斗格转变而来;当Boss倒下后,该格复原。 |
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空白格 |
无事发生。 |
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移动格 |
额外进行一个移动阶段。在×2格,投掷移动骰的数量翻倍。 |
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传送格 |
随机传送到一个其它的传送/传送移动格。 |
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传送移动格 |
随机传送到一个其它的传送/传送移动格,并额外进行一个移动阶段。在×2格,投掷移动骰的数量翻倍。 |
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冰 |
玩家会直接滑到下一个格子上,在该格移动不消耗步数。 |
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