5.沼泽,个人十分推荐的一个建家点(对于脱离新手但还不是成熟玩家的那种),沼泽里最不缺的就是食物,鱼人蜘蛛触手各种混战,结果玩家血回上来了(鱼排),有武器了(触手棒),有san了(沼泽绿蘑菇很多),有食物了(蛙腿和怪物肉),蜘蛛网也有了,但是这地方还是很坑的,草树枝一点没有,必须移植。
沼泽中只有乌鸦,而且沼泽包围着的一片森林地形中会有一个洞穴入口,沼泽中有池塘,路上不会有触手(放心走)值得注意的事,混战最后输的永远是触手(某奇遇除外),因为触手无法再生。
沼泽在一个世界中不一定有几片,但至少会出现一片,在这片沼泽中会出现鱼村,有些鱼人房和猪人头(别以为你看到了复活台)猪人鱼人大乱斗中的鱼人房一定会刷新在沼泽地皮上(文字游戏)进入沼泽中第一件事就是要采集8个芦苇做鸟笼,老奶奶玩家可以采更多。
6.桦树林,长有桦树,砍了掉木头(数量没有松树多)和桦木果(大树才有)所以从数据上看,刷木头的首选还是松树,而且松果没有保质期,但是这种树还是值得砍的,因为桦树精出现概率比松树高,虽然难打一些,而且桦树果烤了和小肉一样,而且可以做垃圾袋,前期回血神器,一个30血,在其中一片桦树林中会有六眼雕像,砸了掉大理石和铃铛蓝图(我凤滚草出过)月圆出现六眼本尊,杀了掉怪物肉六眼粪便和翅膀,可以做铃铛。
桦树林中有些小猫,杀了掉落1大肉!前期大肉来源之一,而且相当简单,即使这只猫数据上看比猎狗还要强,强于蜘蛛战士×2。
在月圆一定要杀六眼,然后保存退出,你会发现又有一只六眼,继续杀。。。。。。到后面你会发现有许多怪物肉粪便翅膀,但这不是最重要的,重要的是会有许多小偷,杀了还有一堆怪物肉和煤炭,直接燃料食物都有了,煤炭还可以作为前期迅速出肉架和锅的材料。
一个世界中有时有两片桦树林,一片有猪王六眼,一片无,同时,想刷活木最好带熊大来桦树林。
7.矿区
前期极为重要的地形,重要程度对于春开玩家来讲超过了所有地形(如果你不想整个夏天在外面浪)原因很简单,矿区中有些冰矿,在春天早期是不会化的,所以可以挖掉,而如果已经到了中期也可以通过炸药炸掉融化的冰获得冰块,为灭火器做准备,而且矿区分为高鸟矿区,蜘蛛矿区,混合矿区,普通矿区,大矿区一般不是普通矿区,而且高鸟矿区和蜘蛛矿区有散落的金子,混合矿区说的其实就是混合地形,由于矿石多而且大部分是矿区地皮就当成矿区的一种了,其中有一个洞穴入口。
在矿区中有大量矿石,金矿和硝石矿,没有岩矿。
高鸟巢不可再生!
矿区不会生长任何植物,不建议在矿区上方安家,硬要安可以在旁边。眼球草也不会生长,可以种植。
8.坟地
特征是一片雾,有一堆坟墓,有一些散落的金子。
补一下洞穴
1.各种菌丝地皮
蓝色的上面通常会生长荧光果,会有兔村。各种对应颜色上通常会有对应颜色的蘑菇,洞1有白天黑夜之分。
2.石笋区
洞二入口通常在这里呦,在石笋区上会生成石笋,蝙蝠,通常还会出现石虾,这种地形上还有出现不少洞穴蜘蛛巢,只能挖掉,在联机版很有用(必掉化石碎片)
洞二系列
1.洞二主体区域
就是你下来那片黄色的地区,会有一些荧光果,发光浆果,来到这里时要记得,洞二的地形相当有规律,如果你看到这片黄色区域中忽然出现了几只猴子,那么你不用走了,回头吧。
主体区域中会刷新鳗鱼池塘,池塘里可以钓出鳗鱼,很不错的东西,兼容了海难可以用来做海鲜牛排(鳗鱼和鱼一样,1鱼度0.5肉度),回复37.5饱腹60血量33理智还是不错的,但是通常情况下钓鱼后是用来给猪王的,因为一条鳗鱼=5金子
这种地形中有野生蠕虫。
洞二地皮挖不了(挖了就消失)
主体区域相当安全,无影灯
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