《亿万僵尸》v0.3.22.5更新内容一览 v0.3.22.5更新了什么?
亿万僵尸v0.3.22.5更新了什么?近日游戏进行了一波更新,很多玩家还不是很清楚主要更新的内容,这里给大家带来了亿万僵尸v0.3.22.5更新内容一览,需要的同学一起来看下吧。
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v0.3.22.5更新内容一览
版本0.3.22
- 新功能“退伍军人单位”:游侠,士兵和狙击手现在通过杀死敌人获得经验,并可以提升攻击价值的老兵。
- 新特征“目标优先”:单位可以选择两种模式:攻击最近的敌人或攻击最高等级的敌人。它可以设置攻击塔和单位塔。
- 当玩家在其上建立一个结构时,单位移动到可用的位置。
- 修正了错误:单位可能会卡在塔和墙之间。
- 当从士兵移动士兵(如使用移动commad时)在地图上添加图形动画。
- 修正:群体方向可能会改变,当coninuing游戏和群体被通知。
版本0.3.21
- 改进单位的鼠标选择。现在选择单位或鼠标点击选择目标会更容易。
- 修正利用:加载游戏时,正在构建的结构将显示地图,就好像它们已启用。
- 硬件兼容性:当使用低质量或中质量质量时,背景和地形图像也缩小以节省系统和视频内存。
- 现在有可能建立卢布。
版本0.3.20
- 山区和森林现在是不透明的,单位不能观察或穿透它们。
版本0.3.19
- 奖金建筑物区域显示,即使建立的地方是无效的。
- 当选择特斯拉塔时显示能量区域地图。
- 平衡:攻击塔不能被禁用。
- 当食物储备为负时,所有没有食物的单位将使黄金支付增加一倍。
- 恢复/暂停生产命令现在位于不同的槽中,以便在选择多个建筑物时更容易使用它。
- 为和平的低地地图主题新的环境声音。
- 修正了一些错误,以提高兼容性,并减少特定的崩溃。
- 小的平衡调整。
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