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《刺客信条:起源》《巫师3》画面游戏性等对比评价
刺客信条起源发售有一段时间,想必很多玩家游戏已经通关了,一些玩家将刺客与巫师3进行了对比,这里给大家带来了“FivalQ二世”分享的刺客信条起源巫师3画面游戏性等对比评价,感兴趣的同学一起来看看吧。
画面游戏性等对比评价
画面
因为我也从事CG美术相关,所以第一注意的还是画面这块,拿同题材比较出色的巫师3对比下吧。都截了几百张图。
起源:
+ 因为有照片模式,广角截图看起来比较恢弘大气;
+ 埃及的要素搭配、场景的小物件布置比较丰富,初到亚历山大真是截了半天风景;
+ 水面效果出众,划船也是种享受;
+ 色调柔和明快;
- 全清地图的话,地区重复度比较高(可能和地区题材有关)
巫师3:
+ 区域风格差异化很显著;
+ 光影气氛营造到位;
+ 丰富的武技堆放;
- 震撼场景较少(可能和题材有关)
更多相关资讯请关注:刺客信条:起源专题
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