麦叔
特性:1阶移速较慢,但心跳范围小。2阶段,心跳范围一般,正常速度。3 阶段开起一刀斩(60s,无配件)。配合屠夫特性,在没有上特定配件的情况下。屠夫一阶段适合找人,尽早吸到2阶段。2阶段开始砍人。如果遇见会溜的,可以先把吸他到快要近3阶段。3阶段的一刀斩的开起一定要离人贴近在进。远了并且旁边有板子的话,被溜60s=浪费了一个三阶段。且麦叔吸人的时间是固定的,不是恶意值是固定的。越近效率越高。这点吧友有过证实。变红了就不能吸了。
配件:大白脸的配件繁多,决定了这个屠夫的娱乐性很高。目前有速吸流、3阶段处决流、永久3阶段流、1阶段透视流、永久2阶段流。
速吸流:带增加获取恶意值速率的配件,配合技能工匠。可以大幅度增加吸人的速度。加快进入2,3阶段。
3阶段处决流:(1)红头发加红墓碑 (2)速吸加上紫墓碑碎片。1种的配件只要进了3阶段就可以无限处决,但代价是吸人要吸很长时间。人类速修大概率会翻车。配合技能厄咒毁灭会好点,一是减慢人类修机速度,二是用图腾引诱人类出来,好吸到3阶段。第2种配件吸收恶意值的速度比第一种明显快很多,但处决完一个人会掉到2阶段。需从新吸到3阶段才可再次处决。
ps:3阶段蓄力刀是无发处决的。必须要靠近点左键才能处决。永久3阶段流:红头发加速吸(绿钞票最好)配件。这个很简单,吸到3阶段你就赢了。
1阶段透视流:带上1阶的镜子。适合低段位,吓吓萌新。左键可以看见一定距离内的逃生者。没有红光对于丢失视野的地方可以很好的套路人类。但是移速较慢,遇见会溜的游戏体验特别不好。技能方面:既然是走路屠夫,踩板是必带的。玩速吸,永三,3阶处决流,可以带工匠技能。剩下两个技能可以像夹子一样随意搭配。不同搭配,有不同的玩法。
总结:因为还是走路屠夫,所以和其他屠夫一样,二人转。配件的组合使屠夫的玩法和技能搭配有了许多的可能性。但因为技能的原因,对于高端局较拖节奏。害怕遇见真人皇,很倾向娱乐性的屠夫。
妖巫
因为长的太丑了,玩的不是很多。血网也没咋多点。所以大部分配件我还没用过。
特性:传送一定的距离。这对于守电机,守尸,守图腾有了很大的帮助。画在连环板,无敌窗和lt的陷阱。在2人转时会有意想不到的惊喜。但陷阱惧怕手电!!此外屠夫视角很低,很容易丢失视角。但身高较矮,也可以套路许多人类。
技能:走路屠夫踩板必带。其它的技能根据自己的玩法随意搭配。因为屠夫特性的原因,甚至可以带4个图腾技能。
补了一个小技巧:像矿井那图的无敌点。因为一侧贴模型跑不容易快翻的地方。可以尽力把人逼到这个方向追。如果人类从屋内往外翻,前面一段的助跑距离可以很容易快翻。