第八章
战艺术家:
这里噩梦难度的视频非常多啊,各种刀杀视频也有。我就不用语言描述了,请大家多参考一下各类高手视频,艺术家说实话不难打,主要是躲飞刀,躲突进,他瞬移的时候别打,以免浪费子弹,等瞬移结束他出完刀以后再攻击。飞刀注意不要以为站在墙后面就是安全的,因为他是瞬移出刀,掌握规律在他出刀前随意闪避一下就可以擦身躲过。不熟练的话就一直保持跑动,可以有效降低中刀的几率。注意一定要始终保持移动状态,艺术家弱跑动,你总在移动他就拿你没什么办法。还有一定需要特别注意的是,第二阶段的突进4刀是扣90%血,所以到第二阶段,别怕浪费药,就算差一丝血也要补满,否则中了突进直接死,不过这里既然打之前存过档,如果觉得浪费过多的话,那么重打也没问题。另外可以占点小便宜的地方是,这关会刷不少霰弹枪和手枪子弹,你带的子弹越少,给的就越多,基本快打光的时候就会刷一些给你,所以可以试着开战之前不要造子弹,火药省起来。
第九章
从这一章开始,很多地方就不能再简单跑路处理了,所以难度增加挺多。这一章开头没什么难度,拿拿东西,有个洞需要蹲着进去,进去以后墙边有只坐着的僵尸会被启动,一定要妥善解决,这里的难点主要是摇门和最后的三个火人。
摇门这里右侧有两只趴着的怪,最好优先杀掉,之后去拿把手。拿完以后会招来很多敌人,因为摇铁门那里情况很复杂,我不知道用烟雾能不能直接开门,因为这里死掉就要重新打艺术家,所以我还是选择了比较稳当的办法。
慢慢推进过去。不过这里有个白衣女,位置比较刁钻,手头又没斧子,所以这里还是建议用一下弩箭打头,万一惊动敌人了,就拼命往拿把手那边跑,因为那边出来的时候怪已经都清了。
这里我算了一下,如果靠烟弩强开门的话,时间应该也勉强够,回头用梦魇难度试验一下。
后面是强制战斗的三个火人,火胖子这东西出手太刁钻了,冲拳会拐弯,近战喷子经常会被冒火烫出硬直之后被一拳干掉。被冲锋撞到的话之后没有无敌保护被撞之后会立刻被擒拿,被冲拳。。。总之都是满血秒杀的厉害连招,所以打这几个一定要下手狠,最稳当的方式就是爆炸弩,炸飞之后过去踩死。爆炸弩不够用电击弩也行,这时候需要一点运气,如果倒下之后着火了,就没法踩了。这时候如果周围有怪没倒千万别贪,跑路再来,这里不要怕浪费弹药。一定要跟胖子保持距离,绕着讲台转。
存档建议3: 虽然这里只过了一章,但是后面的小屋战变数非常多,死亡率偏高,所以这里还是建议存一个。注意这里请存在开动机关以后,节约时间。