技能解析
被动
评价
作为杀阶却有对魔力和单独行动的奇葩……气息遮断本身级别不错,但技能效果堪忧外加王哈桑只有一张Q卡……摆设。值得一提的是独有技能境界A。普攻低几率即死看上去令人很激动,但事实上楼主打了大概30条体力没有看到技能发动过(也有可能发动了没注意看orz...反正概率极小)。即死/魅惑耐性倒说不定有奇效。配合王哈桑本身的战续,说不定很适合和自己单挑
主动
评价
战斗续行不用多解释。Ex的级别和10级5000的回复量让王哈桑很有吃个大招后又是一条好汉的风范。
信仰的加护和枪大公一样。集结了1回合大防,3回合小攻,回血和异常耐性增加的超复合技能,在此之上CT依然最短只有5。很优秀。配合战续就是半条命回来
说白了就是魔放送一个即死耐性减少。配合宝具是基本。
宝具及突破材料
有着单体红宝的倍率标准自然不用说。附带的即死至少数值上很强力(和杀式同为最高,OC比杀式比率还高)。然而因为这游戏对即死控制得非常严格,这技能基本等同于无OC。 玩累了还是可以去欺负一下种火的
拿个例子根据@wiki的数据,大龙级别的boss基础即死率为1%。王哈桑如果OC5+晚钟lvl10,实际即死概率就是1%*200%*(1+100%)=4%。姑且是周回里可以看得到的程度
因为自身带有很强力的攻击提升(50%魔放+20%攻击力),王哈桑的宝具几乎有着和宝具强化后无特攻的杰克的强度。当然能不能被梅日天更加强化则是这两者的一个区别。
评价
没有心脏的文明是好文明。
但是相对的技能材料非常多。锁和毒针分别是6章和7章的新素材。AP效率介于龙牙和齿轮之间但毒针的怪血量有点多……凶骨总数也十分浩大。总之不是个好伺候的主。