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关于MushroomSprout蘑菇发芽,这个技能再补充一些信息:
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_NUM = 8,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_MIN_RANGE = 6,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_MAX_RANGE = 10,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_TICK = 2,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_DURATION = 15,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_CD = 45,
翻译过来就是,CD45秒,持续15秒,每2秒召唤一个数,一共召唤8棵。树的最小距离为6,最大距离为10。
关于这个种树距离逻辑还没有太搞清楚,不过测试的结果是:
草墙可以阻止树生成,类似于之前召唤触手法,只不过对墙的需求非常大,我做了几乎40x40的范围还是不能100%阻止boss种树。
忘了说重击这个技能了。类似于熊大的技能,不过略有区别:
20秒CD,2连拍,伤害很高,一定要躲开。
目前最优的打法视频
核心技术就是草墙阻止召唤蘑菇树+天然池塘地形卡位。
细节如下:
1.草墙间隔为2格,大概要覆盖以boss为圆心,5格草皮(20格墙体)距离。
2.在boss被卡主的对岸修复其中一些草墙,可以吸引其注意力。
3.只要保持boss不一定,3阶段震地也是不会伤害到草墙的。
这种方法效率极高,常规打法我之前打了1个多小时,这一次只用了20分钟左右。不需烧树,全程100%伤害。
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