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《侠客风云传前传》游戏难度、角色等方面体验心得

2016-09-28 13:31:15 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《侠客风云传前传》已经正式发售,不少玩家对游戏有不同的看法,这里给大家带来了“背道而行的人”分享的《侠客风云传前传》游戏难度、角色等方面体验心得,一起看下这位玩家对游戏的看法吧。

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  早上8点多开始玩,先说说自己的感想吧

  貌似没有了一代中的养成模式和Q版画风,直接就是大地图模式了,说实话个人还是挺喜欢养成模式和Q版画风的,不过现在这样感觉可玩性提高了。(那个传闻有什么用我还不清楚,估计能得绝世武功吧)

  游戏难度不好说,前面几场应该都是大家的噩梦吧。。。反正弦剑山庄起码SL了7次8次才过。。。在洞里也SL了几次,不过后面的几场对战就感觉比较轻松了,刷小怪升级这,只要你花时间你就能变强

  再说说角色新女主真的挺可爱的,真希望未明在把她收了扩大后宫,增加了大量人物都挺不错的,最后说一下沈楠的立绘变美了好多

支持国产单机大作

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侠客风云传前传Tale of Wuxia:The Pre-Sequel
上市时间:2016-09-28
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
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