
追踪傀尸,遭遇游戏当中的解谜内容,每个孔会发出不同的声音,萧复会提示每个孔是什么音,排序是由高往低而不是从左往右,多次失败会增加提示,到最后荆棘会提供正确的音符排序,照着排序去琴的位置弹一弹就可以过关了。

山谷内景,谷中没有什么有价值的东西,可以采到一些玉米和白菜,可能在游戏后期才会彰显作用。第二次再过来的话,荆棘会发现栅栏有一条小道,以后就可以直接进入场景当中了。

第二次对阵傀尸,难度不是很大,后期官府人员会加入其中。不过萧复会一再提起报仇的事儿,目测会是一个被仇恨蒙蔽双眼的人物,这才是江湖啊!

弦剑山庄告一段落,入城,人物画风美了很多,五岳四龙又会来捣蛋,然后是路见不平拔刀相助的节奏了。
通过这些游戏截图我们可以看到,在《侠客风云传前传》中,剧情内容和游戏场景都获得了较大的优化与丰富,不会让玩家感到“游戏不够,情怀来凑”。制作方的用心也可以从不少细节了解到,至于游戏的战斗需要玩家自行体验才会有更深刻的感觉了。
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