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3、科技/法令及统计数据
通过右侧功能区可以进入科技界面,有力量、技艺、思想和知识四大科技可以进行研发。
科技可能提供新的技术,解锁新的建筑、兵种或者提供各方面的加成。
每项科技上的数值代表了它的研发回合数。
科技研发呈树形结构,玩家需要研发树形上方的科技才能解锁相关联科技的研发。
四大科技相对独立,可以分别进行研发。
但是科技之间相互还是有一定关联,可能思想科技的某个项目会解锁知识可接的技能树等情况也有发生。
玩家可以指定每项科技的一个项目进行研发。
也就是可以同时进行4项科研。
科研会随着回合更替而逐步研发成功,具体情况笔者会在科技篇里做详细列表解析。
诏令则是对帝国基本规则的修改。
作用是调整某一方面的收益,通常会降低另一方面的收益。
诏令通常有颁布期限,期限到期就会取消。
如果达到预期效果或是产生严重副作用你也可以手动取消诏令,不过有可能降低你的权威。
例如太尉令,可以永久性的增加你的武将数量,但是会在未来20回合降低你的权威4点。
通过诏令可以集中力量完成急迫的任务目标。
财务摘要则是你的详细收支情况。
数据项则是你的胜利点、据点、人口等详细数据的统计窗口。
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