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环境系统
天气
天气影响着作物的收成以及动物的习性。
雨水充足的季节,农作物生长特别的快,但来到寒冷的季节当中就会出现失收,因此在寒冬中不宜进行种植,而且要提前做好粮食的储备。
在初春至深秋期间,动物的活跃度非常高,像熊、狼这类猛兽就会时长来到领地的边界进行捣乱,甚至会捣烂农作物以及伤害居民,因此在这些季节当中需要做好一定的防备措施。
居民会不分昼夜地工作,哪怕是恶劣的天气,唯有在寒冬才会对居民造成很大影响,那么他们就会减少出门的次数以及时间。
季节也决定了作物的收成日子,所以在特定的日子当中,玩家需要专注于照顾某类作物。
地形
要建设建筑物的时候发现有树木挡住,可以让居民把树木砍掉,腾出多一块的平整土地。
但并非所有地形都是平整,那么玩家就可以让工人去调整地形,可以制作一个坑也可以制造一个土丘,以人为的手段去改善地形(但无法填海)。
另外也可以让工人修建道路,加强城镇之间的流通。
作物
温暖的季节里“农田”是获取食物的最好方式之一,让我们来建造它们。
当前天气会在“村庄”窗口中以图标显示,而温度会显示具体的数值。
当前的季节会影响作物的生长以及村民。在寒冷的季节里,作物将无法生长。通过点击来选择“农田”。
所有的植物都需要水,农夫在播种后会自动从水井取水来灌溉农田。如果水分超过规定的水平,农夫将会想办法让土壤变得干燥。
作物在缺水的情况下可以生长,但是会生长得十分缓慢,并且当进入寒冷的季节后将有几率绝收。
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