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《黎明杀机》目前版本无敌点图文教程

2016-08-28 09:01:57 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  这里给大家分享的是“秀坊_浅月嫣然”整理总结的《黎明杀机》目前版本无敌点图文教程,一起来看下吧。

  今天主要给大家说一说现今版本几个鲜为人知的小无敌点,当然,这些无敌点比较看自己的技术和屠夫的技术,屠皇局可能用不太上,但是萌新和进阶型玩家可以进来看看哦,么么哒!

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  PS:楼主也不是很厉害,不能保证百分之百万无一失,但是也想分享给小萌新和进阶型玩家,不喜勿喷,有意见可以共同讨论,我在官方YY常驻,欢迎来探讨开黑。下面上图,码字比较慢,见谅!

  首先来讲一下近来刚出的精神病院,黑漆漆的地面,烧焦的树木,破败的精神病院,很多电影中的情节都在这里有所表现,非常多的乌鸦、腐败的树木让这个场景的恐怖指数直线上升,是很多玩家比较头痛的一张图。

  难度指数:五颗星

  恐怖指数:五颗星

  下面开始讲解一下精神病院里存在的无敌点,仅代表个人观点,限于隐身/不放夹子的夹哥/电锯屠夫,护士姐姐必须单独讲。

  下面是精神病院的俯瞰图:

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  PS:棕色是门,标明电机是固定的两个电机点,周围的一圈遍布着板子和楼梯,放板压屠夫这种我就不说了,主要说一下这个地标的小无敌点

  下面红色框出来的是我要先讲的无敌点:

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  大图如下:

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  PS:棕色是门, 蓝色是窗户(固定开),标记电是电机,标记板是板子。

  这个点的特点是:窗子要比平时我们跨的窗高一些,是个单向窗户,即——出来了你就别想回去,落地也没有很大的硬直,窗口离门的距离也恰到好处,非常适合遛屠夫。

  首先,鉴于你自己的段位,看看是个什么样的屠夫,下面是第一种——耿直流屠夫6法,这种屠夫的衡量标准在于——屠夫的心态是:我就要一条路追到你死,你不死我就不走,你跟我绕我就跟你绕,我不做假动作,我就要跟你翻窗,下面上图:

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  这个图两边的门都适用,从门进入,跑去窗户那里,回头看到屠夫还在追你,果断调整角度快速翻窗,屠夫紧随其后,此时你继续跑去门,以此形成无敌。

  第二种——略微聪明一些的屠夫,这种屠夫的心态为:小可爱,我先跟你绕几圈,等你条件反射我就会在窗外等着你跳出来。这样的屠夫怎么办,下面上图:

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  如图,是屠夫的三种路线,第一种,你在里面,屠夫在窗外,此时你跑哪边屠夫都能看见然后去阻拦你,这种情况很容易造成僵持然后头顶长蘑菇哦不,是乌鸦,应对措施就是——开电机,这个固定点电机一般没人来修,你闲着没事就跟屠夫对望然后开开电机吧,此时如果屠夫恼羞成怒从边上的门赶来追你,你就遵从我所说的第一种6法,尽情的6屠夫吧,但是此方法必须要做的是:你要确定屠夫的位置,转视角一定要转好,比起第一种方法,你需要好好转动视角,保证和屠夫的距离。

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黎明杀机Dead by Daylight
上市时间:2016-06-15
游戏平台:PC Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Behaviour Digital Inc.
游戏语言:英文,中文,其他
发行公司:Starbreeze Studios
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