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这是开了战斗警觉之后的防御面板,3477的格挡值够了,99%的格挡恢复时间减少,也就是说格挡CD是0.0065秒,也就是约等于154分之一秒,也够短了
这是抗性面板,因为换下了工匠巧思,不得不在镶嵌附魔上补流血和毒抗,只好牺牲虚化抗了
物理创伤穿刺混伤面板
这是技能面板,主战士,把夜刃当成辅助了。(-__-)b 其中,战士方面,主输出技能是节奏打击和横扫,节奏两个进阶只点了一点,多出的点数是装备送的,横扫变异必须点,横扫进阶有多高点多高(高额创伤伤害),马尔科夫的优势和佐尔汉的技艺可以让坑爹的节奏打击的前两下普攻有百分之50被替代,马尔科夫的优势还有减防效果,变相提升OA,终极技能并没有选漫海尔,而是选了奥莱隆之怒,为了OA,为了输出,我必须选择这个,防御技能:战斗警觉有多高点多高,盾牌训练10就行了,再往上收益太低,漫海尔意志也是必点,点数有限我只点到9级,指挥领域和小队战术提供OA,DA,护甲,全伤,攻速,百战之躯补流血抗,晕抗和冻结抗,还有护甲吸收,其他3个:防守反击,军事素养,久经沙场都是只点一点,多出来的白送,不点白不点。
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