=======================问题Ⅱ、Ⅲ游戏经济的理解====================================
问题Ⅱ:为什么自己人头助攻都比A多,但是自己的装备却比A差?
问题Ⅱ解答:因为没有拿到或者没有以正确的方式拿到地图里的资源。
讲到经济,就不得不提到配饰,不要小看配饰,阿绫在前几篇也犯了配饰的错误,这里为大家补正。
配饰的不二选择:
压制纹章
装备解析:唯一的效果是增加25%对野怪的伤害,升到二级以后可以达到50%,另外的效果和其他配饰一样,根据情况选择
为什么说压制纹章是不二选择?
首先要理解,补线兵经济远大于团战的助攻人头收益。
一个线兵,如果没有补到,30块;补到了,120块;造成伤害超过3分之1获得50块。打野同理。
好处1:补兵变得更容易,个别英雄没有场外装备时,伤害不如我方线兵和防御塔,那么漏刀的可能性会加大。
好处2:到了中期,若是输出英雄或者额外伤害比较高的英雄,1-2个技能秒满血小兵不是问题。
好处3:敌方超级兵压境,轻松一套带走,送钱而已。
好处4:收野更加迅速,节约更多时间。殴打佣兵、BOSS伤害足。
好处5:即使没有补刀兵高额的伤害也会为你带来经济。
以上5个好处将导致有无压制纹章的玩家经济差距拉开500-3000不等。带来的收益肯定比另外两个配饰多得多
这大概是大部分有经济差异玩家所没能理解的地方。
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问题Ⅲ:为什么队友基本不站灯塔?自己拿生命站灯塔,还要被队友骂?
问题Ⅲ解答:假设敌方都有压制纹章,超级兵不堪一击,只是送钱而已,而且胡乱站灯塔不光是送钱,还有如下理由
灯塔会放出超级兵,这个超级兵若没有人管,便会一路拆迁到敌方基地。
我们假设外塔已经没有了,这时候召唤一个超级兵,它将会从中路一直走到内塔。
期间超级兵会杀掉敌方小兵是自然的,但是这意味着我方英雄将会少2-5个线兵的经济和经验。
并且超级兵顶在前方,我方小兵不会死,到了敌方塔下也许会累积1-3只线兵。
这时候如果被敌方收掉,那么带来的将会是3-8个线兵加上一个超级兵的经济、经验差距。
综上所属,除非战术需要,灯塔什么的还是不要站了