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二、技能介绍
日常farm加点:
野性打击,本体点满,1进阶12级,2进击3级,收益最大,攻守必备的默认攻击手段,蓄能状态下增加大量oa、da,秒回、物理抗,攻速加成。
狂野饥渴点了2点,群怪吸血效果很好。
震荡大地,暴击百分百触发,高武器百分比技能,可利用本build高活力均伤优势。
吞噬虫群,16级降低-75%活力抗。
莫洛卓根契约本体1点,1进阶满提供大量生命加成,2进阶一点。
回血图腾9点,进阶一点,提供高额每秒一次回血,进阶几率吸血和活力伤害加成。
索拉尔的巫火,本体12级提供15攻速和活力百分比伤害加成,进阶点满,提供大量活力武器均伤加成。
德里格的邪眼本体一点,点出变异,主要用来降低怪物18%物理伤害,触发星座很好用。
虚弱诅咒本体一点,进阶10级收益最好,降活力抗,降怪物da提高爆率。
德里格之血本体有多高点多高,提供大量oa秒回加成,因为本build需要高oa提供高爆率,进阶12级解放装备毒抗附魔镶嵌,提供12物理抗。
附身12级,提供活力伤害加成,12%吸收伤害提供,攻防兼具。
打老莫专属加点:
变化不大,主要是装备变化带来技能点不足,为打劳模优化而来。
图腾点满回血不多说,莫神契约进阶点到10,提高最大生命上限防止被秒,不被秒才能瞬间吸满血。
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