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《夜下降生》系统细节及机制一览

2016-07-14 16:56:33 格斗游戏FTG 人气值:加载中...

  SHIELD相关:

  可以自由行动的状态时后方向+D,就是SHIELD,俗称紫罩,会冒出紫色光罩,可以一直按住,在效果时间内防御对手攻击会闪出蓝光,屏幕上出现“SHIELD”提示,可以减少自己防御硬直,减少HITBACK,增加一格grd。

  空中紫罩可以防御本来普通防御时无法防御的空中普通技。

  空中普通技(包括J2C之类的特殊技)被紫罩防御时(无论防御方是处在空中或者地面),会给进攻方附加一个直到落地都无法以除CS以外的行动取消的硬直,并且落地之后还有一个固定硬直,所以,可以在地面开罩防御对手的空中普通技,减少自己防御硬直并造成对方落地硬直趁机逃跑或者反击,但如果对手空中普通技打点很低并且用了攻击级数很高的招的话,则不会让产生多少不利,甚至依然是进攻方少有利(VA的JC或者白夜的蓄J2C这类多段攻击也能产生类似效果,但这类攻击也可以被对手反过来利用,普通防御起始几HITS,开罩防御剩下的HITS数,能够避免被对手空中不出招落地直接投爆罩的情况)

  从按下D键开始,就有个固定12F的持续时间,在这12F内松开D键的话,也会再自动等到这12F完毕再加11F解除时间才能解除罩,也就是说,开罩最短时间为23F,开罩过程中无法以CS以外的所有行动取消。

  接上,由于存在11F的解除时间,所以地面开着罩切换防御姿势,输入方向后第12F才会生效,如果是起始按下D键前12F内切防的话,更是要等到第28F才会生效(不知道为什么不是最短开罩时间的23+1F,可能是故意设计的),所以开罩防御空中攻击的话需要提前开,否则无法发急防御对手的突然落地下段或者投。

  防御硬直中按D,就是GUARD SHIELD,俗称绿罩,会冒出绿色光,跟紫罩一样,效果时间内防御对手攻击会闪出蓝光减少硬直增加GRD,但跟紫罩不同的是,该绿罩无法以按住按键的方法持续生效,只有闪光那段时间是有效果的,并且闪光瞬间会轻微震自已与对手一小段距离(经测试,延迟开绿罩并不会增大距离,推测提前开罩的话,该距离就自动叠加到HITBACK上面,所以早开和迟开的结果是一样的),方便逃离压制,但会加大自己防御硬直。如果该效果时间内没有受到对手攻击的话(空放绿罩),就会减自己GRD并增加对手GRD。

  无论是绿罩还是紫罩,罩防成功1HIT之后就会自动解除,想要连续罩防对手的强制连续防御攻击的话,就需要根据对手的攻击节奏手动连续按键。

  不过,罩防成功之后一直按住不放,在防御硬直解除瞬间可以最速重新开罩,所以有时可以看到一直按住键就可以连续罩防对手的普通技连携,实际上在这些连携里面你已经好几次解除了硬直,可以插无敌技出来。

  跟紫罩不同,緑罩没有转换姿势的限制,可以随便切防。

  紫罩和绿罩持续中被投的话无法拆投(即使是金投),并且会听到碎掉的音效进入GRD BREAK状态(但并不代表开罩就一定被投,只要上一招成功罩防自动解除了罩效果,再被投,依然可以正常拆投)。

  存在瞬时SHIELD(敌人攻击即将到来的瞬间开罩,也有可能是攻击碰到自己瞬间再按键,暂时无法验证),比提前SHIELD能获得更多GRD量,并且伴随跟绿罩同等的震退效果(屏幕上出现“SHIELD”,同时角色身上闪出绿罩的光),防御硬直也跟开了绿罩一样会加大(但貌似比正常绿罩要少一点?无法验证)。

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夜下降生UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late
上市时间:2016-07-13
游戏平台:PC PS3
游戏类型:格斗游戏FTG
制作公司:FRENCH-BREAD
游戏语言:其他,英文,日文,中文
发行公司:Arc System Works
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