这个assets也就是贴图文件,minecraft的所有贴图都在里面,
点开后会出现minecraft
一直点开直到出现这个
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同样解释下用途
第一个不用管它
第二个lang是语言文件,MC里所有的语言都在里面
shaders是材质包的渲染,有能力的可以自己去改,这里不多做介绍
texts里的就是终末之诗和开始界面的小字
textures就是材质的贴图文件了mc里全部的贴图都在里面
修改语言文字和TEST请用NOTEPAD!这条很重要
在修改材质的时候如果要换颜色用的符号是§而不是& 这个问题很多新人经常犯 包括我....用notepad打开lang后我们可以看到的是这样的(mc原版的是英文的)
Mc的所有语言文字都在里面,我们可以改成就改按钮的文字,来做到一些很好的效果
exts的文件不细讲了,修改方法和lang文件一样
直接点开TEXTURE 这是重头戏
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第一个blocks就是方块的贴图文件,打开后我们可以看到很多贴图,到后面我会讲到高光视差的加入和贴图的跟换
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第二个colormap就是渲染文件,玩过mc的都知道在不同的生物群系我们看到的草方块藤蔓之类的颜色都是不一样的,而这个文件里面的贴图就是让方块变色的更
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第三个entity就是生物的贴图文件,这个文件里面就是动物人类之类的生物贴图,当然有兴趣的可以自己
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第四个environment也就是环境的贴图文件了,里面有雨的贴图,太阳的贴图,月亮的贴图,雪的贴图还有云的贴图
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第五个font是字体的贴图
更换这个贴图就可以达到更换字体的效果
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第六个gui也就是mc本身的UI贴图了,里面的贴图包含了游戏主体的UI比如说开始界面游戏里的工作台熔炉之类的物品的UI
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第七个item也就是物品的贴图,你手上拿着的任何物品的贴图都在里面
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第八个map也就是地图的贴图了
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第九个就是实体阴影、水下视野蒙版、边界栅格条纹、南瓜头视野遮盖之类的
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第十个models是盔甲的贴图
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第十一个painting是画的贴图
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第十二个particle就是粒子效果的文件了,里面有粒子的效果贴图
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材质包的基本概述就是这样了。即将进入下一章