接下来开始说场内出装,到底如何出装才能使得攻防收益最大化
先说输出,很多人纠结第一件攻击装是出攻击还是暴击:
25点暴击=12.5%的暴击几率提升,也就是8HIT会多1HIT暴击,暴击伤害165%,假如100伤害/1HIT,那就是800提升到865,如果算上你自身的暴击几率,那么这25点暴击提升输出的幅度将会更小
那么买武器的话,大部分玩家初始攻击都是230-250,提升50点攻击,那就相当于提升了1/5的输出,相当于800提升到960
所以说,第一件500肯定是出攻击收益高!
或许有人觉得865和960相差太大,暴击太废了,请不要这么觉得。
暴击主要的作用在于对抗韧性,如果对方韧性比你暴击高的话,那你堆多20点暴击,就减少了10%的被抵抗几率,相当于多了10%的双倍暴击几率,况且肉的格挡伤害减免不止50%
而且,在目前这么难赚钱,装备又这么贵的版本,要协调出装,500买50攻击比500买25暴击划算,但是1000买50攻击就没有500买25暴击划算了。
至于防御,也就是生命,护甲,韧性的选择。
护甲属于全伤害减免属性,所以他和生命非常好换算。减伤10%就相当于提高10%生命嘛。
但是,同等比例下,肯定是堆护甲收益高,因为你还有生命恢复,一滴血的价值越高,恢复生命的收益也就越高。但是请不要盲目堆护甲,护甲越高,提高护甲获得的减伤效果提升越小,类似幂函数,差不多125护甲之后收益就开始锐减,而175护甲后,每一点增加的护甲只能提供0.15%的免伤,除非对面狂出削防装,否则不要堆过175护甲浪费金币,有那钱你应该堆韧性。同理,如果对面已经200+300+护甲了,输出再堆削防也无济于事了,284护甲削弱40%,也只是将58%减伤削到52%,还不如堆暴击以图更多165%伤害。
相信大家在上面都知道了,堆高韧性是对输出的最大伤害,本来一个大招暴击能2500,被抵抗了却只有700+,全抵抗了,神肉表示我半血能吃5个大。在相比护甲的越高越没收益,韧性则是越高收益越爽,因为对面的大招被抵抗的几率越大。
好了,这篇简要攻略就在这里结束了,希望大家玩的开心,不要输在智商上。记住我的ID:婣婭。
最后补充下萌新需要避免的两种情况:
1,,想攥出1500,但是却打了3波团还是不够钱,这样做是相当亏的,等于你这1000+的金币在这期间完全没有发挥作用,实属浪费了。出装路线要考虑自己的经济水平和局势,自己要如何赚到下一件装备的钱,要有规划。
2,能买就买,出满6件一级装备再升级。这一点对于肉或许影响不大,因为一阶系列都是不错防御装,但是对于输出,真的就是致命了,你什么都出,你会发现你打不痛对面,同时该死还是得死。如果二阶三阶特效对你这个英雄非常契合,提升巨大,怎么也要先捂出来,必要时甚至可以卖队友去赚钱!有时候要有狗头专业上路三十年,出山一Q一管血的精神。