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《黎明杀机》加豆机制及技能传承等误解分析

2016-07-04 17:12:19 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《黎明杀机》中很多玩家对加豆机制及技能传承方面存在误解。下面小编带来“KingEyre”分享的《黎明杀机》加豆机制及技能传承等误解分析,一起来看吧。

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  1.先说比较重要的:关于这个游戏升段加豆的分数机制,有的人说是1W分就可以加1豆,又有人说是这个版本要1.2W才能加豆。但是我相信一定还是有人遇到过明明超过1.2W分了为什么我还是掉豆了啊?那么如何才能知道自己这局能不能加豆或者是你们所说的怎么判断自己分够不够呢?下面以求生者的视角进行谅解。

  其实这个游戏的加豆机制跟分数并不是完全挂钩的,主要还是要看结算界面上方的目标,生存,合作,勇气这四个加分项的圆圈。每个项目5000分就能填满一个圈,多出部分不计入结算条,上限8000分。也就是说满一个圆圈结算的条就能涨四分之一,满两个圈就能升一个豆。四个圈全满加两个豆。

  那么在游戏中如何判断自己分够不够呢?首先在你能够逃出去的情况下生存分是必满的,也就是你只要在里面能够凑够除生存外的其他项目共计5000分那么你这把就可以加豆。而最容易加满的通常是目标分跟勇气分,目标分就是你开发电机、开箱子还有开门给的分数,而勇气分自然就是6屠夫时给的分数。(tips:一个人修发电机跟四个人修发电机给的分数都是一样的,所以理论上四个人一起修发电机可以达到分数最大化)所以在玩游戏的时候记得多关注左下角的加分提示,自己心里大概一下加起来有没有满一个圈,如果有满一个圈那么逃出去分就够了。而且当你其中一项达到5000分的时候是会有提示音的,当你听到提示音的时候就代表你这个项目的圈已经满了,那么这个时候你就可以考虑是要直接走人还是要继续浪一下了。

  而屠夫的加豆机制也是一样的,总计满两个圈升1豆,全满升2豆。但是算分会比较复杂一些,因为屠夫没有固定给分的项目,这个版本通常来说只要挂死两个人后再跟人类遛一会就能达到两个满圈了。如果不确定分够不够你可以故意跟人类在无敌房转一会,很快就能把追捕项目的圆圈刷满了,在挂死两人的前提下即便剩下的两人都跑了圆圈也是够升豆的。

  2.关于技能的传承与转生。这个误解现在少了很多但是还是普遍存在的,在这个游戏里技能的传承与转生是没有任何关系的!

  游戏中每个角色都有自己的专属技能,而当你将这个角色升级到30.35.40级时会固定刷出该角色的橙色传承技能。而这个标着可传授字样的技能学习后对当前角色没有任何加成,但是在该角色学习后其他角色便解锁了学习该技能的能力。通常来理解的话就是点出了技能传承后这个技能就变成了通用技能这样。

  而角色的转生是当人物达到50级后可以选择清空技能跟等级从头开始,然后系统会给你一件红色的满是血迹的服装也就是所谓的血衣并且保留四个技能格。但是这件看起来好像很厉害的红色装备并不会给你带来任何加成,仅仅是当做装逼用的装饰品。每个角色分别可以转生3次,给三件血色装备。虽然有的人说转生后可以加大刷出稀有物品的几率,但是这个目前楼主还没有测试过所以不做讨论。

  当然在角色50级后你可能会不想转生,毕竟技能来之不易,全部清空难免有些不舍。这个时候你也可以选择不转生,角色依然可以继续升级,只是等级会一直停留在50,你也可以用这个方法存储稀有道具。并且你之前没有学到的或者是没有升级满的技能还会继续刷出来直到你全部学到为止,这当然也包括你50级之后才解锁的其他角色的传承技能。

  3.段位与人物技能等级。现在贴吧婊人的帖子最多的就是婊开挂跟婊改存档的了。虽然不可否认这个游戏目前确实存在很多这种状况,即便现在加入了VAC也依然普遍存在。只不过有的萌新可能是因为人云亦云所以不知不觉就把段位跟角色的技能等级挂钩。

  其实段位跟角色等级是分开计算的,所以二者并没有直接的联系,只要有血球就可以把技能升满,但是这不等于段位也会升上去。以为这个游戏的段位就是分够了升,分不够就降,而对于升级角色来说只不过是这局血球多一点或者是血球少一点的区别而已。或许有人会觉得既然能把角色升到那么高级为什么段位会上不去?这就跟不同的人玩游戏心态不一样有关了,有的人是为了成为人皇屠皇,而有的人只是为了体验这种猫抓老鼠的紧张与刺激的氛围。前者小心翼翼每一把都是谨慎赚分,后者随性而为满图浪一不小心就翻车掉豆。

  或许有人觉得我这就是瞎扯淡,都能玩那么久了怎么可能还停留在十几段,早就能升上去了。确实对于大部分人来说这个游戏只要玩的久一点都能明白上段的方法,但是我们不能因为大部分人就忽略小部分人。因为不可否认手残的人跟没有游戏天分的人确实存在。就像是LOL里同样一个英雄,有的人玩上千吧可以打到钻石大师,而有的人还依然是青铜白银。

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黎明杀机Dead by Daylight
上市时间:2016-06-15
游戏平台:PC Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Behaviour Digital Inc.
游戏语言:英文,中文,其他
发行公司:Starbreeze Studios
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