更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 巫师3:狂猎 > 正文

《巫师3:狂猎》相对满足结局赏析

2016-07-04 14:47:41 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  毫无疑问,《巫师3:狂猎》是一部非常优秀的游戏,直到结局,大家都感觉意犹未尽,今天小编要为大家带来的是游戏相对满足结局赏析,一起来看看吧!

  1、激动人心的过程,无力空虚的结尾

  游戏的主线和支线,非常丰富,过程中充满各种细节,让人惊艳,然而不管是本体,还是dlc的结束,都给人一种:“就这么结束了?”的无力感,最后总是剩下白狼一个人孤零零的,即便最后来了一个人陪白狼,然而并没什么交互,这么用心的游戏,并且这是系列的最后一部,为何不能给一个满足点的结尾?

  2、理应强大而无用武之地的道具

  好多强大的道具,都是最后才弄了,而弄到后却已经无用武之地了,比如:突变诱发器、师匠套装等,以及各种高等剑油魔药...或许有些人会说,可以下周目啊,然而二周目结束后,大部分人已经再难进行多周目了。

  3、丰富而少有玩家涉猎的探索地点

  游戏地图里面充满各种问号探索地点,然而设计这么多探索地点,却没什么用武之地,或者说,大部分玩家懒得去探索,因为感觉没有任何意义,解救的村庄,摧毁的怪物巢穴,就是一点材料奖励?然而提升奖励并不是可取的方法。

  大概就这些,剧情、战斗系统那些我就不多说了,因为剧情的优秀足以掩盖那些不足,其实这些大家都知道,只是没总结也懒得去想,然而最近游戏中看到一张图,给我了一个想法,容我慢慢细说,首先,上图:

游侠网

  是的,这是血与酒任务过程中,白狼的《悬赏委托》,记得当时戴米恩告诉白狼,有人悬赏他的人头,白狼很理所当然的表示,这是司空见惯的事了,很多人要杀他的,想法呼之欲出,并且能同时解决上面提到的三大问题。

更多相关资讯请关注:巫师3:狂猎专题

查看巫师3:狂猎攻略大全

提示:支持键盘“← →”键翻页
巫师3:狂猎The Witcher 3: Wild Hunt
上市时间:2015-05-19
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:CD Projekt Red
游戏语言:英文,日文,其他,中文
发行公司:Bandai Namco Games
热门标签
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号