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《黑暗之魂3》PVE向水桶号横向武器、触媒及盾牌等评测分析

2016-06-30 09:10:09 角色扮演RPG 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:更新变化
  • 第2页:前言&质变
  • 第3页:短剑、双短剑:匕首、格挡短剑、贤者烛台
  • 第4页:直剑:骑士剑、暗黑、安里、太阳
  • 第5页:直剑:针刺、摩利安、阔剑、亚斯特拉
  • 第6页:直剑:哥德希尔特对剑
  • 第7页:大剑:双王子的大剑
  • 第8页:特大剑:巨剑、骑士大剑、烟之特、洛里安
  • 第9页:特大剑:法兰、亚斯特拉大剑
  • 第10页:曲剑:法王骑士、卡萨斯、守墓
  • 第11页:曲剑:毒质变、舞女的双魔剑
  • 第12页:大曲剑:流刑人、卡萨斯、丛云
  • 第13页:刺剑:刺剑、伊鲁席尔、结晶、里卡尔
  • 第14页:刀:晾衣杆、鬼切佬、混沌
  • 第15页:斧、大斧:龙断、蛇人、羽骑士、恶魔
  • 第16页:斧、大斧:狩龙、黑骑士
  • 第17页:锤、大锤:多兰、老王、大龙牙、摩恩
  • 第18页:枪、长枪:狩龙枪、狩龙的剑枪
  • 第19页:戟、镰、鞭、拳:火刑之芒、古达、鸦人
  • 第20页:戟、镰、鞭、拳:鸦人混沌/暗质变、傀儡
  • 第21页:弓、大弓、弩:龙骑、狩龙大弓、狙击
  • 第22页:触媒:宫廷法师、托钵、结晶、大主教
  • 第23页:触媒:蛆人、伊扎里斯、咒术之火、白发护符
  • 第24页:触媒:圣铃、太阳护符、结晶圣铃、夸特
  • 第25页:盾牌:团盾、东之铁盾、草纹、石之圆盾
  • 第26页:盾牌:骑士之盾、黑骑士、渴望
  • 第27页:盾牌:纹章、龙纹章、圣树纹章、金翼纹章
  • 第28页:盾牌:狼骑士、骑士大盾、黑铁、圣堂
  • 第29页:盾牌:尤姆、哈维尔
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    8 刀

      刀类武器是我开荒主要用的武器,但是这代刀类实际很难用。除了晾衣杆有明显的距离优势以外,其它的几把不论威力、攻速、精力消耗都比直剑差。

      实际用太刀,很多时候都是靠战技居合,居合在pve中挺管用的,长距离突进加大硬直,低身段的出招也能躲开敌人的攻击,不至于造成相杀的情况。所以那些没有居合,长度又捉鸡的太刀实在是不推荐。

      8.1 晾衣杆:亡者质变,纯物理面板484(D、C、-、-)

      普通楔石强化,打完法王去王城的路上,一路银骑士的那里找到东人遗灰,交给老婆婆就能购买一把,算中期微偏后。

      这代武器普遍耐用,即便是20耐久的晾衣杆,不用光粉从一个篝火完整走到下一个是没有任何问题的,很多时候就算完整打通一个地图也足够。

      这把武器因为本身面板很高而修正低,属性质变后修正也很低,所以不适合亡者质变以外的其他质变方式,力技号双40面板下无需熟练质变。

      精力消耗以及战技FP消耗虽然比其他刀更多,但是很多时候长度就是一切,毕竟能不能打中才是最有决定性的因素。

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      8.2 鬼切佬断:混沌/暗质变,属性混合面板546(D、C、B、B)

      普通楔石强化,入手非常后期,在大书库顶端的三个npc哪里,击杀双刀的那个就能捡到。单刀长度仅次于晾衣杆和混沌之刃,比其他太刀类都长。纯物理状态下攻击力差晾衣杆和混沌之刃一截,但属性质变后,面板就得到了飞跃。

      战技跳劈伤害比较看RP,打中头的话可以造成大概1.7倍于通常R1的伤害,是如果没打中头就只有通常R1的60%左右了。但不论是否打中头,这个战技都可以用来大幅拉近距离作为突进用,比如无名之王P1傻鸟脑袋转来转去,该战技就可以迅速追上。pvp中该战技意义不大了,比较好躲和防御,落地硬直也超大容易被背刺。

      双刀的双持状态下L1是二连斩攻击力,威力有普通R1的1.6倍左右,精力消耗没比普通R1高多少,唯一的问题是左手刀距离较短,为了完全命中,攻击的时候需要以左手作为参照

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      8.3 混沌之刃:不能质变,不能附魔,纯物理面板436,附50出血(E、S、-、-)

      光石强化,入手非常后期,在无缘墓地之后的里火继场,太刀哥的位置可以捡到,是本作第二长的太刀,但毫无疑问和第一的晾衣杆长度差距明显。这把刀依旧是惯例自残属性,对敌人造成伤害的时候自己也会承受固定数量的伤害,所以是更适合打Boss和PVP的武器。

      本作的混沌之刃不算很强,主要是因为能力修正不够高。我一、二周目用了很久的太刀,两把武器也都早早地就升满了,但我发现,当分配给力、技的点数数量一样的条件下,比起全部点数都分配给技术的混沌之刃,力、技平均分配的晾衣杆攻击力总是更高。考虑到晾衣杆的长度,这把武器是相对弱一些的。

      在不考虑其它血质变武器的前下,混沌之刃有着全游戏最高的出血附加值,50幸运的混沌之刃能达到50的出血值,比起其它几把武器普遍略高5-10点。幸运的加点对出血附加值的提升很慢,对于不能亡者质变的混沌之刃来说,若是为了提高出血值而大量投入幸运点数,是明显不划算的,基础出血值已非常够用。

      总的来说,这是一把低周目低等级的pvp向武器,无需出血特化。

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    黑暗之魂3Dark Souls III
    上市时间:2016-04-12
    游戏平台:PC PS4 XBOXONE
    游戏类型:角色扮演RPG
    制作公司:From Software
    游戏语言:英文,中文
    发行公司:Bandai Namco Entertainment
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