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《盐和避难所》研究向弓手附魔加点和宗教选择等指南

2016-06-27 10:12:35 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  五 弓手向BOSS难度排名

  这个依旧是个人向,而且经验用于一周目。

  排名以测试战报中的死亡次数为依据。

  真正的勇士敢于直面惨淡的人生。另外会附上死亡次数图。额,整理时发现貌似有些boss多死了几次。

  315估计会来送快递。但是,读书人的事,偷书叫偷吗?打某些BOSS时为了测试新玩法而死叫死吗?我还没认真打呢。

  极具危险的BOSS(1位)

  大湖女巫39次

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  咳咳。虽然有一定的实验性质在里面,但是这样的死亡次数已经能证明BOSS的强力。

  不熟悉BOSS的话,会因为BOSS强大的输出被秒数次。

  就算熟悉,偶尔还是会因为人品等非自然因素被封走位。

  容错率极低,是个合格的BOSS。本作最强实至名归。

  不想死太多的话,就去参考大触们的视频吧,就算武器不同经验也是可以吸收的。

  猜想一下高周目,估计可以直接裸奔了,反正都是一招秒。

  比较危险的BOSS(3位)

  船长7次

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  船长由于狭窄的地形,和自身的高爆发。会让弓系的输出非常难受。贪上buff连喷喷死是常有的事。

  不过好在招式固定,很好就能摸清规律。猥琐翻滚着打,还是可以和他好好玩耍的。

  一周目的伤害也没巫女过分,秒不掉人。

  猜测下高周目就是秒人向的了,容错率变低了,要么无伤,要么被秒。枪下生,枪下死╮(╯▽╰)╭

  (关于船长排名,请记得这是个人向个人向,近战打他就跟玩一样)

  建物者/无皮 6次

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  嘛,开头看建物者去了。没想到无皮这记录的是6次。看来多重BOSS是看助攻记次数的。这样一看我去

  我居然被无皮单杀2次。请跟我念,这是为了测试,为了测试。

  多人BOSS没什么好说的,分开他们各个击破。不过同样的战术,弓箭使用会有点....

  没办法单箭伤害太低了0.0

  猜测下高周目。估计会随着周目数提高变难。多boss变数太多,只依靠弓箭输出的话......打得慢就意味着离死亡更近。

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盐和避难所Salt and Sanctuary
上市时间:2016-05-18
游戏平台:PC PSV PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Ska Studios
游戏语言:英文,中文
发行公司:Ska Studios
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