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《守望先锋》近距离与中距离作战英雄最佳作战半径解析攻略

2016-05-25 16:26:01 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  下面小编给大家简单讲解一下各英雄的最佳作战半径,一起来来看看那些近距离与中距离作战英雄的作战半径吧!

  所 谓作战半径,指的是你与敌人之间的直线距离。守望先锋的21个英雄各具特色,射程跟技能都相当有特点,其他FPS基本上是以枪械来区分不同的最佳作战半 径,比如冲锋枪中距离,狙击远距离。而守望先锋不同的英雄最佳作战半径不同,只有在最合适的范围内,你会发现你的武器跟技能可以发挥最大的价值,玩起来最 舒适。

  在技战术方面,脱离敌方的最佳半径,在自己的最佳半径内作战也是很重要的游戏意识。仔细研究你也会发现,暴雪在设计游戏的时候,基本上你主武器的射程就是游戏设计上给出的作战半径定位。

  下面肉肉就从近到远给大家介绍下各个英雄的最佳作战半径,以下所列的最佳半径没有特别说明都是指小于指定范围,超过这个范围作战效果不佳。因为内容较多,本文分上下两篇,上篇近距离与中距离作战英雄,下篇是更远距离的英雄。

  先来一张简单的图表方便大家记住!

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  近距离作战英雄(0~10米,含10米)

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  1、莱因哈特,最佳半径5米

  莱 因哈特是目前为止唯一一个普通攻击是纯近战的英雄,很多玩家总感觉近战好像要贴很近才能打得到,实际上莱因哈特的大锤子攻击范围整整5米。6秒一次的烈焰 打击只能作为一个补充的远程攻击手段而已。他的冲锋技能也是对他近战能力的一个补充,可以用来快速接近敌人,或者壁咚敌人。

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  2、温斯顿,最佳半径10米

  温斯顿的半径比莱因哈特大一点但是也大不到哪里去。电流攻击10米就攻击不到了,所以不要超过10米,10米范围内电流会自动攻击附近的敌人。超短CD的喷漆背包,以及屏障都是温斯顿拉近作战距离的关键手段。屏障的直径10米,可以说屏障内即使温斯顿的天下。

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守望先锋Overwatch
上市时间:2016年05月24日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Blizzard Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Activision Blizzard
多人联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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