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【游戏模式】
游戏中有内置的三个战役,每个战役有三个不同的任务。除了三个战役之外,游戏中还包含了多人游戏以及战斗,多人游戏则需要在特定服务器上去其他玩家进行对战,而战斗则是在本地进行。本地游戏模式分为三种,普通,攻守以及夺旗。普通就是两方或者更多的玩家在相同资源下部署军队,然后进行对抗,直到场上只剩下一个个队伍的军队为止;攻守,顾名思义,一队攻击另一队防守,全部回合结束前需要攻下(无限回合下则需要攻下为止或者损失全部军队),否则判定攻击方失败;夺旗则是需要队伍中所占领的建筑达到一定数量,先达到的队伍获得胜利。此外,地图有大中小之分,不同大小的地图,会影响每个模式中的各个因素的上限。
玩家的控制方法可以选择为人工以及AI,若是选了不同玩家但都为人工,则需要交替控制。在攻守的模式中,如果选择围攻,则在防守方会存在围墙,攻击方则需要部署对应的攻城设备才能进行有效打击。
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