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《群星》自建国系统及属性解析攻略

2016-05-12 10:18:31 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  科研船神技能

  ·Archaeologist(考古学家)-50%先驱类反常事件研究速度(我觉得这里写错,原文是buff的绿色),-25%先驱类反常事件失败概率 权重100

  ·Paranoid(偏执)-5%研究速度 -10%反常事件调查速度 提高发现稀有科技的概率 权重110

  ·Custom AI Assistant(简易AI助手) +5%研究速度 +10%探索速度 +10%反常事件调查速度 前置科技:Self-Aware Logi(自我感知逻辑运算器)

  ·Sentient AI Assistant(自我意识AI助手)+10%研究速度 +20%探索速度 +30%反常事件调查速度 前置科技:Sentient AI(自我意识AI)

  种群习性Ethos

  种群习性是一个种群集体拥有的相同价值观,这个确定了他们喜好的行为方式以及对事物的应对方法。你所选择的种群习性对游戏内的事件选项有着直接影响,比如外交选项和反常事件处理选项。

  你的种群一般来说都是符合你最初设置的这个种群习性的,但当你的帝国越来越大的时候,离你的母星(起始星球)越远的人口可能就会偏离这个价值观,严重的话还会造成内战。

  AI帝国的行为准则极度符合他们的价值观设定,举例,一个军国主义的仇恨异形帝国和极端和平主义帝国对你的态度会完全不一样。当然如果条件和状况不允许他们如此做,他们也会做出有悖于他们价值观的选择(你去攻打和平主义国家,他们自然也会反击)

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  玩家有3分选择自己的习性,普通的1分,极端的2分

  习性分为8x2共16个,对角线的习性是互斥的,也不能同时选择普通和极端。下面,我们就两两进行说明

  Individualist利己主义者和Collectivist集体主义者

  极端集体主义者:+100%奴隶制容忍,-10%食物消耗

  集体主义者:+50%奴隶制容忍,-5%食物消耗

  利己主义者:+10%能源产出,-50%奴隶制容忍,+5%道德分歧度

  极端利己主义者:+20%能源产出,-100%奴隶制容忍,+10%道德分歧度

  Xenophobe恐异和Xenophile异形亲善

  极端恐异:+100%异形奴隶制容忍度,-20%外交关系

  恐异:+50%异形奴隶制容忍度,-10%外交关系

  异形亲善:+10%外交关系

  极端异形亲善:+20%外交关系

  Militarist军国主义者和Pacifist和平主义者

  极端军国主义:+50%宿敌点数获取,+100%同盟消耗,+20%陆军伤害,+10%战争造成的快乐

  军国主义:+25%宿敌点数获取,+50%同盟消耗,+10%陆军伤害,+5%战争造成的快乐

  和平主义:+10%食物产出,-10%战争造成的快乐,+1最大领事馆,-25%宿敌点数获取,-10%陆军伤害

  极端和平主义:+20%食物产出,-20%战争造成的快乐,+2最大领事馆,-50%宿敌点数获取,-20%陆军伤害

  Materialist唯物主义和Spiritualist唯心主义

  极端唯物主义:+10%三科研点数获取

  唯物主义:+5%三科研点数获取

  唯心主义:+5%快乐度

  极端唯心主义:+10%快乐度

  政体

  政体是跟你的种群习性息息相关的,你别指望和平主义者能搞出军事独裁这种体制。政府制度可以每20年更换一次,花费250政治影响力

  政体分为3类,寡头政府、民主政府和独裁政府,分为早期性(自建国开局就有)和后期型(在研发Galactic Administration银河行政体系后解锁),一共是3X5X2共30类

  首先是早期性的15种

  独裁类

  MilitaryDictatorship(军事独裁)+20%海军上限,-5%船只维护费

  要求:军国主义或者极端军国主义

  可以建造大型船只;领导人被称作“The Grand Marshal”大元帅(隔壁三胖);提督和将军可以成为领导人

  DivineMandate(天国王朝)+50%奴隶制容忍度,-15%征募花费

  要求:唯心主义或者极端唯心主义

  可以在星球上建造The Grand Mausoleum(大陵墓,这个估计玩文明的都认识),该星球-10%道德分歧度

  领导人被称作Archprophet(ess)大先知,继承人被成为Priest牧师

  DespoticHegemony(独裁寡头制)+5%研究速度 +10%探索速度

  要求:唯物主义或者极端唯物主义

  可以建造精英突袭陆军

  领导人被成为Overlord霸主,继承人被成为Deputy Overlord霸主代理

  EnlightenedMonarchy(开明君主制)-25%法令花费 +25%法令持续时间 +1核心区域星球

  要求:和平主义或者极端和平主义

  可以建造Royal Garden王室花园,该星球+10快乐度

  领导人被称为国王或者女王,继承人被称为王子或者公主

  DespoticEmpire(独裁帝国)-15%建筑花费 +10%奴隶矿物产出 +10%奴隶食物产出

  可以建造大型军事空间站

  领导人被称为皇帝或者女皇,继承人被称为王子或者公主

  寡头制

  MilitaryJunta(军政府)-10%船只花费 -25%船只升级花费

  要求:军国主义或者极端军国主义

  领导人被称为Archon执政官

  提督和将军可以成为领导人

  TheocraticOligarchy(神权寡头制)-10%道德分歧度 -15%人物征募花费

  要求:唯心主义或者极端唯心主义

  领导人被称为Inquisitor审判官……

  ScienceDirectorate(科学理事会)+1研究分支(你平时有3个研究方向可供选择,如今有4个)+1人物上限

  要求:唯物主义或者极端唯物主义

  领导人被称为Director主管

  PeacefulBereaucracy(和平官僚制)+1可供选择的人物,+1人物上限,-15%人物招募花费

  要求:和平主义或者极端和平主义

  领导人被称为Coordinator协调者

  PlutocraticOligarchy(财阀寡头制)+5%能源 +5%矿物

  领导人被称为Executive总监

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群星Stellaris
上市时间:2016-05-09
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Paradox Development Studio
游戏语言:英文,中文
发行公司:Paradox Interactive
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