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笔者队伍第一次开始了守方任务。
注意图中大钟就是占领点,大钟周围的红圈就是占领区域。
只有进入这个区域才会影响占领进度条。
爆头会显著的提升伤害。
连续的击杀对战后经验也有影响。
注意图中红框内的时间和下方的占领点提示。
目前争夺的占领点是第一个,当第一个占领点被攻方夺取后就会解锁第二个。
时间到了攻方还没能攻占占领点的话守方就获胜了。
战后会根据游戏时的情况评选出当场的最佳英雄。
通常是杀敌高,死亡少,或是辅助效果强,牵制能力强的英雄。
各项细节统计也很齐全。
双方杀敌、支援、技能使用等情况都有详细统计。
各分项的优秀玩家也会展示出来。
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