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《守望先锋》游戏世界观、背景及组织结构分析

2016-04-22 15:52:41 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  堡垒 Bastion的故事

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  作为曾经在造成毁灭性结果的“智能危机”中的前线战斗单位,充满好奇心的“堡垒”现在成为了一名探险者,被人性之善深深吸引,却又惧怕人性之恶。

  堡垒系列在设计之初是被用于维和目的的

  这一系列的机器单位拥有能够快速在突击和攻城模式之间转换的独特能力。

  但在智能危机期间,该系列却被用来对抗其人类发明者,成为了机器人叛军的中坚力量。

  随着后来危机的解除,几乎所有的堡垒系列机器人都被销毁或拆解。

  直到今天,“堡垒”依旧是当年那场可怕战争的代名词。

  但有一台独特的“堡垒”机器人,在那场战争的决战中严重受损,因此被遗忘了数十年。

  处于休眠状态的“堡垒”在这数十年间慢慢被锈蚀,藤蔓将其层层包裹,各种动物也在其外壳内安了家。

  但“堡垒”静如岩石,似乎一点都没有注意到时间的流逝。

  直到一天,它被意外地重新激活,它的战斗程序几乎全部受损,取而代之的是对自然世界及其住民的强烈好奇。

  好奇的“堡垒”于是在这个被战火蹂躏过的世界上,开始了探索和寻找自我价值的旅途。

  尽管“堡垒”看上去就像个绅士,有时候甚至可以说人畜无害。但当它遭遇到危险时,其内部最核心的战斗程序依然会被激活,将其转变成一台足以消灭任何威胁的战斗个体。

  它也因此曾与少数人类发生过冲突,从那之后,“堡垒”便刻意避开人群,探索蛮荒、未被记录的神奇世界。

  守望先锋的组织框架

  为了对抗智能危机,一支被称为”守望先锋“的国际行动组织为保护人类,结束危机为目的成立。

  守望先锋招募了世界各地各式各样的人才。

  守望先锋的管理是由上至下,并且设有领袖进行任务指挥。

  组织内设有普通行动组和秘密行动组,两个组织是分开行事,并且拥有不同的风格和规定

  后者被称为暗影守望,成员来自世界各地拥有特殊技艺且愿意改过自新的罪犯

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守望先锋Overwatch
上市时间:2016-05-24
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Blizzard Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Activision Blizzard
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