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《以撒的结合:胎衣》豆浆详解及射速等相关指南

2016-04-17 09:38:53 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《以撒的结合:胎衣》中豆浆并没有想象中那么坑,下面小编带来“弦断歌残”分享的《以撒的结合:胎衣》豆浆详解及射速等相关指南,一起来看吧。

  以下是基于重生时的讲解,但有些内容现在依然有效

  豆浆,特殊被动道具,作用如下:

  提升射速:(延迟/4)-2

  降低伤害:伤害x0.2(并不锁伤害!)

  豆浆的定位很明显:全以撒最厉害的以伤害换射速的道具。同时也是唯一一个按比例降低延迟的道具。

  豆浆的坑也源于此。

  对于其他特殊道具来说,牺牲个别属性来换取伤害等属性的提升通常会伴随着DPS的提升。但是在豆浆这里却很可能出现DPS不增反减的情况。其实 根本原因在于射速这个属性是有上限的,而且达到上限的方式不止豆浆一种。所以在射速本身就很高的情况下豆浆的提升射速部分的效果就显得很鸡肋,而另一半降 低伤害的效果就被凸显的很坑爹。

  至于像豆浆还有击退这样的缺点,在我看来只是癣疥之疾,之后碰到了会提一句,就不单独讨论了。

  因此,如果想要拯救豆浆,可以从以下几方面考虑:

  1,在什么情况下豆浆可以带来DPS的提升:(或者说什么情况下吃豆浆可以达到原先5倍以上的射速进而抵消掉其负面效果)

  2,无视豆浆降低伤害效果的道具

  3,充分发挥射速提升效果的道具

  4,直接改变运算规则的道具

  关于射速提升值、延迟、阈值、和射速上限首先要知道的是:

  1,射速提升值不等于延迟。阈值只是个小“上限”而不是真正的上限。

  2,发射眼泪这个动作也是要占用一帧的时间的。(1秒=30帧)

  延迟:延迟是指连续两发眼泪之间的时间间隔,以帧为单位,必定为整数,初始延迟为10,最小为1。显然延迟越小射速越快。

  真正的射速上限:延迟最小为1。所以真正的射速上限就是延迟为1时的射速。考虑到发射眼泪占用的一帧之间,射速上限通常就是指2帧一发眼泪,也就是每秒15发眼泪。

  射速提升值代表道具:洋葱:射速+0.7。Tearup胶囊:射速+0.35。

  射速提升值和延迟的关系是:先由射速提升值通过一个公式计算出延迟,然后再计算那些直接改变延迟的道具(比如豆浆),最后向下取整(但最少为1),最后得到的整数就是最终的延迟了。

  射速提升值初始为0,对应初始延迟为10。

  但是射速提升值并不能无限的提升,因为存在一个阈值:

  简单来说就是像洋葱或Tearup这种胶囊吃到一定程度就无效了。接下来想要再次提升射速就需要豆浆、天秤座或是其他提升阈值阈值的道具。

  阈值的位置在延迟=5的地方:也就是说,吃再多的TearUp胶囊也只能把延迟提升到5。

  附:突破阈值的道具:

  延迟-1的道具有:双鱼,摩羯,狗身,断头台,妈妈的香水

  延迟-2的道具有:饰品癌症,反重力

  另外巧克力+悬浮也有延迟-1的组合效果。

  1,关于发射眼泪用的那一帧:我一开始的说法是这是编程问题导致的失误,现在我更倾向于这是发射眼泪的固有时间。原因在于另外两个道具:悬浮科技和硫磺火。剧透一下对于这两个道具发射眼泪的固有时间是不同的。

  2,延迟与面板射速属性对照表

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  3,延迟计算公式

  16-6*sqrt(射速提升值*1.3+1)

  如果射速提升值>-0.77且<0,延迟=16-6*sqrt(射速提升值*1.3+1)-射速提升值*6

  如果射速提升值<-0.77,那么延迟=16-射速提升值*6

  再插一下科普:关于计算的优先度

  除了天秤座,在涉及面板属性的计算中豆浆总是最后计算!不管伤害还是射速都是这样!

  (所以拯救豆浆的道具就有很多藏在那些不涉及面板属性的道具中)

  1,关于巧克力有个特殊情况后面会说到

  2,豆浆的计算优先度高其实相当于方便了计算:因为看吃了豆浆后值不值只需要看吃后射速能否提升到原来的5倍就可以了。

  3,豆浆很坑还有一个原因就是计算优先度太高。大眼什么的道具到了豆浆这里全要伤害x0.2。甚至连弯角癌症这种饰品都先于豆浆计算。如果豆浆的优先度能低一点那么它会优秀很多。

拯救豆浆之系列一:豆浆有时也是好道具

  当射击延迟在(9,24)这个区间内时吃豆浆是稳赚不赔的。

  在延迟=9和24这两个地方吃了豆浆DPS不会有任何变动,而越向中间豆浆所提供的DPS增幅越大。

  当在延迟=15时豆浆的效果达到顶峰,可以提供60%的DPS增幅,差不多相当于一个狗头!

  这代表着很多减射速的道具都和豆浆有不错的配合。这里只推荐那些不改变眼泪形态的,其余改变眼泪形态的道具我会在后面解释为什么和豆浆相性不好。

  大眼;三眼;四眼:(延迟x2.1)+3。而且这三个道具在获得多个时该公式不会互相叠加

  睫毛膏:延迟x2。

  吐根:(延迟x2)+10。

  如果担心这些道具吃太多导致超出24的话,可以配合普通提升射速的道具以及突破阈值的道具来将延迟控制在(9,24)之间

  突破阈值的道具:

  延迟-1的道具有:双鱼,摩羯,狗身,断头台,妈妈的香水

  延迟-2的道具有:饰品癌症,反重力

  另外巧克力+悬浮也有延迟-1的组合效果。

  举个可以使豆浆效果最大化的例子:

  1.4的射速提升值(比如4个Tearup胶囊;或者洋葱+牙签)+{大眼、三眼、四眼}中任意一个或多个

  上面这个组合的延迟就刚好在15上,此时的再吃豆浆就可以使DPS瞬间提升60%!

  要写保证豆浆不坑爹,需要在吃过豆浆后射速至少提升为原来的5倍,才能抵消掉伤害x0.2的副作用。

  在延迟=9时,每10帧一发眼泪。吃过豆浆后,延迟变为1,每2帧一发眼泪,刚好是原来5倍射速。

  在延迟=24时,每25帧一发眼泪。吃过豆浆后,延迟变为4,每5帧一发眼泪,同样刚好是原来5倍射速。

  在延迟=15时,每16帧一发眼泪。吃过豆浆后,15/4-2=1.75,向下取整,延迟变为1,每2帧一发眼泪,射速为原来的8倍。考虑到伤害x0.2,总的DPS为原来的1.6倍。

  硫磺火也减射速,但是和豆浆相性不好。

  原因是豆浆只能缩短硫磺火的蓄力时间,而不能影响硫磺火的发射时间。(喷射时间应该是26帧)

  所以硫磺火的输出频率甚至打不到吃豆浆前的2倍,考虑到豆浆伤害-80%,那么总的DPS可能只有原来的40%,妥妥坑爹了。

更多相关资讯请关注:以撒的结合:重生专题

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以撒的结合:重生The Binding of Isaac: Rebirth
上市时间:2014-11-04
游戏平台:PC PSV PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Nicalis, Inc.
游戏语言:英文,中文
发行公司:Nicalis, Inc.
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