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一、菜单/游戏模式解析
游戏主菜单功能如下(从上到下):
剧情战役
遭遇战(对战)
多人游戏
教程
载入存档
选项设定
硬件信息及测试优化
退出游戏
游戏设置功能如下:
红框内——
绑定光标
启用steam头像
镜头控制(按住左、右键实现平移摇摆和旋转)
蓝框内——
跳过介绍动画
显示血条
工程师完成建筑队列时需要手动停止否则将持续队列中的建设
自动存档
界面图标大小
镜头移动速度
游戏分为剧情战役和遭遇战两个主要模式。
剧情战役按照章节划分,每章节还有若干任务关卡。
玩家可以通过宏达的战役了解整个游戏世界的故事。
遭遇战则是传统的对战模式。
玩家可以指定地图,指定对手数量及难度。
红框内三项含义:
1-战争迷雾,hidden有,否则就是地图全开。
2-中立防御者,开启后节点会有中立炮塔和部队。
3-胜利点数,指定地图获胜需要的胜利点数。
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