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《黑暗之魂3》完整背景故事剧情详解【完结】

2016-04-07 14:13:50 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  第四章-不死教会

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  不论之前在龙桥上你是剽悍的冲过了飞龙的火焰还是转而选择去下水道面对老鼠,最终你都会抵达旅程中的下一站-不死教会。虽然这里地图做的比较无缝但不死教会和不死院的确是两处所在。

  这里存在的意义应该和传火祭祀场相差无几,都是用来进行宗教行为的场所,从同一个款式的雕像上就可以看的出来。前文中我之所以没有说火祭场是白教修筑的原因也在这里,因为白教并非发源与罗德兰。白教的神职人员中也只有变成了不死人的才会被派到这片受诅咒的土地上执行任务。所以如果这里的不死教会与城外不死镇的建立处在同一历史时期(这是很显然的,不死教会即不死镇中的教会),那么修筑它们的人显然并非远在他乡的白教势力而是罗德兰的先民们。只不过太阳神同样为白教所崇拜,所以当白教被诅咒的神职人员被发配到罗德兰后他们依然会在这里进行祈祷。至于火祭场与不死教会是同一势力所建造的这个结论,从雕像的设计到连通他们的电梯就可以窥见一斑。

  当然,细心的朋友会发现这里雕像中的婴儿似乎已经成长为了幼儿,不但头顶戴着一顶王冠,手中还握着一把宝剑。在欧洲的历史中,王冠与宝剑自古以来都是王权的象征,所以这里男孩的象征意义非常明显。未来太阳王国的继承者—太阳长男(这里或许存在争议,不过不急,随着剧情的推进我们一定可以得到令人信服的解释)。

  继续向前,桥上桥下到了这里仅隔一道只有从桥上来才可以打开的门,殊途同归。我们可以看到远处有一只身披铁甲的野猪。先不过去向右上旋梯,在顶端我们可以看到另一个背对着我们眺望远处的黑骑士。解决了只能掉他自身的装备,并没有办法揭示他出现在这里的意义。

  这里我推测是因为最近才出现在这里的牛头恶魔,因为黑骑士们曾与混沌恶魔作战,战后双方残存的势力们在罗德兰四处流浪。在日后的游戏中我们也可以发现,黑骑士们属于灵觉非常敏锐的存在。他们并不同于普通的活尸,出现在哪里一定都会存在明确的目的。当他们感应到或是通过某种渠道获悉一些宿敌或者威胁太阳王室的物品出现后就会前往讨伐或是把守(类比一下诡异人偶)。那么我们是否可以推测开始出现在不死镇周围的黑骑士是因为获悉了来到这里的混沌恶魔们的消息进而赶来准备继续战斗呢?

  事实上这个黑骑士站在一处塔楼顶端,并非在守护着什么而像是在眺望寻找隐藏在这里的牛头恶魔。之所以黑骑士眺望的方向有问题我觉得可以简单理解为他并没有找到或是出于游戏性需要的设计。毕竟如果黑骑士眺望的方向相反那么以此时玩家的等级装备想在一上旋梯之后就面对一个直接发起攻击的黑骑士无疑是很艰难的。这仅仅是个推断,并不是重点所以我们继续前进。

  向前我们会遇到大野猪,关于大野猪除了爆率很低的野猪头盔之外我们得不到任何其他信息了。当然还有一点,即本作中之后遇到的两头野猪都在一个地方—公爵图书馆。

  本来关于图书馆的讨论是要放在游戏大后期来进行的,不过出于需要对不死教会现状的解释的角度,这里可以简单向玩家说明—公爵图书馆是白龙希斯进行魔法研究与残酷人体实验的地方。公爵指的就是希斯,爵位来自葛温王。

  而本作中的白龙是很类似于二代中安迪尔一般的存在(我仅仅是从发明家的角度进行描述),几乎所有稀奇古怪的生物都是希斯的研究与实验的产物,比如蛇人,章鱼人,结晶怪等等。

  说这些的意义在于,我们可以同样把野猪理解为白龙势力的体现。结合教堂内铁证如山的六眼传道者与后期蕾娅悲惨的遭遇,我们可以毫无疑问的断定,此时白龙的爪牙已经蔓延到了不死教会。

  至于白龙想要在这里得到什么,除了众所周知的传道者的任务之外,势力出现在如此敏感的通往苏醒之钟的必经之路上是否说明了什么呢?要理清这个问题我们必须先理清白龙与葛温和葛温林德这两人之间的关系,而这个问题也是本座的核心问题之一,是需要玩家后期到亚城,画中世界以及公爵图书馆去探寻答案的,这里说可能还要花费几千字,所以暂时按下不表。毕竟当玩家一头雾水的冲进不死教会的时候应该已经被楼上的传道者和楼下的伯尼斯骑士追的慌不择路了,且行且寻找吧。

  解决了野猪后我们从下面绕一下,中途可以捡到不明钥匙。稍后解救NPC用的。

  之后一路杀进教会,这里除了二楼的传道者和大爷之外一共有两种敌人。分别是门口的巴勒德尔骑士和神像前的伯尼斯骑士。通过装备介绍我们可以了解到这两种风格迥异的骑士是有着一些共同点的:首先本身都不是罗德兰的土著民,是从遥远的国度来到这里的。其次是他们来到这里的原因是因为这两股势力中都大量爆发了不死人的诅咒。其中巴勒德尔的骑士是由骑士王伦德尔领导,而伯尼斯骑士团则是由黑铁塔尔卡斯率领。

  由此一来事情变得清晰了好多,即在N年前,由于初火将熄,不死人诅咒爆发了。这两个遥远的强大的骑士国度都受到了严重的侵袭,大量国民与战士成为了不死人。随着诅咒而来的是不死人使命的传说,应该与玩家听到的一样:敲响两口警醒之钟,将会获悉不死人的使命。于是两位传说中的英雄带领着麾下强大的骑士开始了以解除故乡爆发的诅咒为目的的远征。而作为敲响第一口钟必经之路的不死教会中,也留下了他们各自的痕迹与诅咒进入晚期不得不被抛弃在这里成为活尸的战士。

  解决了挡路的骑士后我们简单观察一下礼拜堂内的结构,两旁并列着掌灯的神像,从高耸的胸部可以看出她们的性别,推测为太阳神集团的圣女们(与白教的圣女们不同,她们更加古老,直接侍奉着诸神。),中央是一如传火祭祀场与太阳祭坛的雕像,不过这一个显然保存的最为完好,两旁是石刻壁画(个人感觉大有文章,不过并没有看出描绘着什么——)下面则摆放着一具女性尸体(身上的衣服是能看出来的…)从她的身上我们可以获得一个火防女的灵魂。也就是说她曾经是一位火防女,而从死后尸体被摆放在太阳神的礼拜堂中央这样的规格和待遇中我们得见,远古时由葛温王直接设立的隶属于太阳集团的火防女们的地位还是很崇高的,并不像我们可怜的安娜塔西亚。

  需要注意的是从正面出礼拜堂可以开野猪那里的大门和拿到不死镇底层的钥匙,这件事必做。

  继续上楼我们解决掉传道者和大爷们(一共10个),这里不妨先剧透一下:由于白龙看不见,所以传道者们的任务有两点:1是作为白龙的眼睛帮它巡视四方和获取知识,2是替它捕猎圣女们(或是处女)回图书馆进行残酷的人体试验。这些内容是在图书馆中可以找到的传道者的装备介绍中得知的。

  先不继续上楼,可以在楼上的另一个方向的牢房内救出金闪闪。金闪闪的全名是罗德里克。本作中的大量NPC与玩家互动的开始都是被玩家从牢房内救出,所以这里不用追究他为何会被关押,毕竟连解救他的不明钥匙上都没有任何的说明。

  这里他会告诉玩家很感谢你救他出来,并会为你准备谢礼,但言语之间透露着狡猾。这里可以离开他继续向上了,因为关于他的剧情也不是现在。

  在楼顶我们会见到雾门与召唤记号,此时可以面带由衷的笑容对索拉尔说一句:“同志,我们又见面了!”。(此时也可以同时召唤被你救出的罗德里克)

  BOSS是守钟的石像鬼,一共两只。关于石像鬼,所有的物品介绍上都说石像鬼是专门守卫着苏醒之钟的魔法生物。这很容易让玩家产生石像鬼是脱离于游戏中的几大势力之外的,单纯守卫着苏醒之钟的存在的印象。可事实真的如此吗?

  本作中共有两口苏醒之钟,而位于克拉格巢穴上方的第二口则没有石像鬼的守卫。且在亚城中的两只石像鬼也并没有护卫着钟楼。由此我们发现,装备介绍是个荒谬的谎言,或者至少,石像鬼是被某些人创造或利用,不管是出于试炼还是阻拦的目的在此守卫着苏醒之钟的。它们的存在不仅仅依附于钟,还有着其他的意义。想要弄清楚这一点就需要首先弄清楚苏醒之钟包括不死人使命的起源,这就回归到了本作的根本问题,后话。

  带着这种问题与太阳战士并肩作战吧,虽然即使战胜了它们仍旧得不到答案,不过真相终究会水落石出。这里说句题外话,很多玩家认为石像鬼很难,其实二代里面的钟楼上,这种东西是有五只的…

  解决了石像鬼上楼敲钟后下来,会见到卡里姆的欧兹华德,即黑袍牧师。从他那里可以买到的奇迹和武器上看,这个牧师隶属于罪业女神蓓尔嘉。事实上如果你攻击了他就会发现,这家伙的武器不是护符或者法杖,而是一把刺剑,蓓尔嘉的刺剑。

  不过作为牧师,蓓尔嘉的追随者们虽然离经叛道但还是恪守着本分的。比如他也提供赎罪告解的服务。另外值得一提的是在他那里可以买到控诉符,装备介绍上说“向罪业女神控诉别人的罪状,以求终有一天罪人会被暗月之剑制裁。”这里很有趣,因为暗月之剑并非是这些黑袍牧师的称谓,这个组织的头目另有其人,即太阳王葛温的幺子——葛温德林。而在你选择购买这件装备之后,居然会遭到牧师的嘲讽,大意是你居然信这个,真是个善人啊…

  关于蓓尔嘉和葛温林德的关系,以现在玩家接触到的信息量而言是无法进行推测的。不过本作的一大特点就是前中期一直在隐晦的为玩家提供各种不完全信息使玩家产生问题,而问题的答案往往会在游戏的中后期浮出水面。所以我在整片文章中所做的事情就是不断地提醒那些容易被玩家忽略的信息,并保持与游戏进度的同步剧情解说,所以后话连篇,读者见谅。

  在这一切的工作全部结束之后,铁匠安德烈那里一定是要去一下的。第一是因为这里的营火四通八达,中期会代替火祭场。第二是可以强化和修理。同时从他这里我们仍然会得到许多宝贵的信息。

  与他多对话几次后,他会告诉你:“这里(你们两个所在的地方),是个古老的教会,你之前经过的那所教堂是这里废弃之后才建成的。不过这并不是重点,重点是这里通往两处禁忌的所在——赛恩古城和黑森林庭院。我想没什么正常的不死人会去那里,不过不死人好像也没有正常的,哈哈哈…”这句话会让我们对前方存在的状况拥有一个初步的判断,我们继续对话。

  “赛恩古城是远古的众神所建,是为了考验人类。传说顶端连通着太阳王城亚诺尔隆德。有许多不死人想要到达那里,不过大多数人却连古城的门也进不了,比如那个圆葱骑士,哈哈哈…”这句话对我们之后理解古城存在的意义至关重要。而圆葱骑士,从装备介绍上也可以看得出来他们在大多数人眼中是略滑稽的嘲讽对象。

  :“我也不清楚黑森林庭院那里究竟有着什么,不过听说曾经有一位会打铁的圣职。据说那些在大墓地中遇到瓶颈的家伙们时常为了神圣武器而跑到这里来。”这句话意味着什么相信大家都不难理解,不过我想说的是第一代黑魂玩家们在那个还没有任何攻略的年代是否如同今天的我一样疯狂的搜集信息,最终由这句话获得了启发从而打造了一把神圣武器而前往了墓地呢?

  隔一段时间再对话铁匠最终会告诉你另一种说法是黑森林是曾经的王之四骑士漫步深渊的亚尔特留斯的墓地,不过前往的人都没有回来过。这句话很让人开心,意味着随着我们的游戏进度,本作的剧情开始进入正轨了。至于王之四骑士,他们的故事的精彩程度是当之无愧的。

  这一章已经写了很长,不过这里依旧有一个不得不写的家伙。因为这个人对于黑魂的整个世界观架构来说可能无足轻重,对于身处这片大陆的其他NPC来说可能也只是一个笑柄,但对于你来说,这个真挚的朋友将带给你的是另一个感人至深的故事。我们上楼向前在塞恩古城被封闭的城门前会遇到一个全身圆形重甲的骑士——圆葱骑士。

  第一次的相遇就是在这样一个既不危险也不浪漫的地方,而我们的圆葱骑士正在睡觉。

  叫醒他要费一番工夫,接着他会首先表示抱歉,说自己想的太入神了(这跟叫醒世界大蛇时候那一付不耐烦的神情比起来简直骑士精神…),接着他会告诉你他的名字,卡塔利纳的结雷麦亚。

  圆葱骑士似乎不很会组织语言,断断续续地表述了自己目前的状况,不知道怎么打开封闭的铁门。其实从之后的多次接触中我们得见,圆葱骑士虽然也是不死人,但他似乎并没有什么过分的使命感,作为他信念存在的是刻在骨子里的冒险精神。所以我们不难推测出他出现在这里的原因只是单纯的为了四处冒险。在他对你描述了自身的窘境之后就是憨厚而爽朗的笑声,我们无比希望这种笑声可以伴随这个男人直至旅途的终点…

  鉴于目前的我们也没有打开这道门的方法就先留下圆葱骑士在这里睡觉,回到铁匠处打点一下行装,准备继续属于我们自己的旅程吧。

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黑暗之魂3Dark Souls III
上市时间:2016-04-12
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:From Software
游戏语言:英文,中文
发行公司:Bandai Namco Entertainment
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