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《信长之野望创造:战国立志传》试玩体验心得 游戏怎么样

2016-03-24 13:58:37 策略战棋SLG 人气值:加载中...

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  刚才玩了下家臣的模式,感觉节奏实在是太慢了,所以直接弄成大名,家臣模式简单概括就是小大名,有自己的封地,可以直接随意建设,但是根据奖励来更好(这个奖励系统是新加的,后面会提),但是出兵打仗势力方正都是电脑来决定,并且选了史实武将是不能下野的,并且只能作为武将登场,所以和太阁区别挺大的,虽然名字很像

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  第一项 内政,投资指的就是 最前信野14的开发功能,但是也有却别,这次战国转把内政分的很细,投资是按区划来分别投资的,每个区划都可以设置一个负责人也就是奉行,开局我有区划,一个农业也个商业,所以可以投资2次,注意左下角6个属性,什么样的区划适合发展什么样的属性自己多玩就能理解

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  这里就是我上面提到的奖励问题,这是新加入的一个功能,大体的意思就是按照系统设定的方式去建设的话,会有额外的奖励,这里信长因为是创造,所以我就选择了创造这一条的奖励进行建造,这里我已经建设好了,具体方法是:选择奖励方针——扩张领地(区划)——建设茶室达成奖励

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信长之野望创造:战国立志传Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden
上市时间:2016-03-24
游戏平台:PC PS3 PSV PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:koei
游戏语言:日文,中文
发行公司:koei
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