风季自然气候
闪电
①闪电会降落在人物半径2.5格以内(以一草叉地皮为一格)
②闪电会点燃降落范围0.75格半径内的可燃物
③避雷针可以吸收十格范围内的闪电,并提供近两天的光照
④蛇皮衣,蛇皮帽,双层伞均可防止闪电和水母电(等同于rog的雨衣雨帽眼球伞)
⑤闪电会造成10-15点属性伤害
暴雨
除了导致人物湿度上升以外,还有以下效果
大部分数据都和降雨程度有关,防水百分比也是指的最大降雨量时候的防水比例。
以下数据都随降雨程度增大而增大,降雨最大其值也达到最大
①火把燃烧速度1-1.5倍
②火堆燃烧速度1-2.5倍
③火坑燃烧速度1-2.0倍
④农场作物生长速度1-3倍
⑤下雨期间,人物会有每分钟0-3.3san的精神减益
此外:
⑥每次下雨后,采集过的蘑菇都会再次生长
⑦下雨期间,晾肉架晾晒进度暂时中止(一直下雨就一直晾不干,那就直接腐烂掉落)
与rog不同的是,sw中的湿度升高并不会导致人物体感温度变化,因此不会因湿度过高而过冷,也不会因湿度过高而缓解过热。
飓风
出现在温季末和风季全季。
前面过多的介绍了一点了。
这里主要说明一下各物品受飓风的影响程度。
①.各种植物都会被吹断,花也会被连根拔起。
②.轻的物体被吹动得快,重的较慢。
③.玩家制作的物品,以及背包不会被吹动。
④.猪房会被吹塌,而各种防风措施效果并不显著,所有最好还是不要在刮风的时候靠近猪房。
⑤风会降低木墙和草墙的耐久。
然后,比较重要的一点就是:
⑥强风会吹熄火堆和火坑的营火,所以风季最好是必备防风火炉
黑曜石火堆也不会被风吹熄。
防风
除了火炉和黑曜石火堆防风吹熄以外,各类围墙均不防风
但是还有一些装备是防风的,但是总的来说,防风效果还是很鸡肋。
①(Sleek Hat)鱼翅帽:aerodynamichat
耐久三天,除了增加25%移速和2.4san/mind的精神回复以外,还有中度的防风效果
②(Windbreaker)风衣:armor_windbreaker
耐久十五天(貌似是耐久最高的衣物了吧,针线包一次修复五天都只能修复三分之一耐久)
精神回复效果2san/min,20%防水
以及全额的防风效果,即不会被风减速。
③(Sail Stick)帆棍:sail_stick
黑曜石科技中的一个。
手持后,风会永远从你背后吹来,即永远顺风。
机器人的额外说明
①可吃齿轮(60血75饱食50精神)升级15次至400血200饥饿300精神上限。
②吃陈旧和腐烂的食物依旧与新鲜食物效果一样
③sw中免疫毒素
④湿度会使机器人漏电
当潮湿度上升时,每3-5秒(受潮湿程度影响)减0.5血,并发出电火花短暂的照明来避免查理的攻击,但是在黑暗中精神依旧大幅度下降。
此外,防雨程度将削减此漏电伤害,20%防水即削减20%伤害。
当潮湿度停止上升时,每3-5秒减0.3血量。
⑤每次被闪电击中后,系统过载,精神降低33,血量恢复100,获得以下特效持续一天,多次击中效果累加延长,最多增至五天。
11.移速增加50%(5→7.5)
22.发光,半径随过载时间逐渐减小
33.免疫过冷(不免疫冰冻)