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《三国志13》3000奋战弓生存及伤害测试图文详解

2016-03-09 15:42:48 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  这个位置已经很理想了 单队堵远不如放进来四队抗 放一个缺口进来就是夹击灭队 我的3000弓兵群大树底下好乘凉啊

  曹操被灭队时是4/24 (下图)

  AI曹操部队如果出的是青州兵我至少得多10000万战损

  高兵力鬼谋青州兵是目前版本最强刚正面兵种 专门恶心玩家 甩其他兵种至少两条街

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  因为前面送了张辽5000骑兵的人头

  所以对面两个阵坚挺到世界末日

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  一测时的战法顺序这里依旧遵循流程

  猛射打残→古今无双收割

  6+8是不是最理想我不敢说 至少这个卡位输出,8采配古今无双实效完胜同8采配的神算、猛突、烈突、骁将

  为什么其他单体战法没用?

  要用范围圈到多部队,容错率低,自己战损高

  很简单的比对,连击战法比如斗豪斗勇斗将输出时对面开了一个铁壁指挥或者不屈,撤退吧阵型完全没了GG,硬杠完全打不出伤害,也GG。

  群减士气归0对方处于崩溃状态无法释放战法无法操作 往往采配够了是弓兵(夏侯渊神弓)先手,因为他没得选择。其次圈得越多崩溃越多对己方部队更无任何额外战损 何况输出还是3~4倍,奋战弓肆无忌惮。

  6采配的威风指挥跟鬼谋计也许更好。我既然没测试我也不敢乱下结论。

  但是其一没有无双的爆发力 1800/2400持续秒不了10000多兵的青州队就滚不了雪球了 状态恢复过来30士气都继续够你吃一壶。

  其二我想证明6+8的方案一样强大得无以伦比 关键看什么战术跟阵型匹配 以及对面处于什么状态(士气30多40多了你去开一个突进指挥撞青州兵还是直接放Debuff近乎无损收割?)

  另外突进/突击指挥打青州兵部队只要敢开必输。这个看法我跟传存档的朋友一致。

  第二波增援来的时候

  我的想法是卡位并不是单部队堵而是分摊

  没想到……看看我们蜀汉第一人关二哥跟邓结巴/司马宣王的兵力差

  还有鬼谋3的魏延

  (结巴有庞统鬼谋7副将 司马自带鬼谋8)

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  最后一波我玩火不堵桥 放人进来时差点大本+大耳被灭队

  没有我在前言提到的谨慎坚守+15防 应该被我这次玩火要SL了

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  唯一一次王佐奶给了灭队前的一波

  关羽跟魏延的兵力……

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  最后全5支3000奋战弓有惊无险

  损42000-5000(开局送人头)=37000

  野战共灭曹军陆续50W大军

  最强输出肯定是大枪身后的五个王牌ADC猛射

  爆了一次古今收割的关羽其次

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三国志13Romance Of Three Kingdom 13
上市时间:2016-01-28
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI TECMO
游戏语言:英文,中文,日文
发行公司:KOEI TECMO
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