《三国志13》除了这些基本玩法之外,还有不少值得探究的深度技巧,今天就为大家带来《三国志13》关系羁绊内讧舌战玩法技巧 深度玩法解析。
《三国志13》中的“关系”到底是如何界定的
已经正式玩过《三国志13》的玩家们大概都知道,由于羁绊系统的存在,使得本作在人际关系的运用上显得要求极高。正是在这样的大背景下,羁绊系统也被玩家戏称为“朋友圈模式”。
简而言之,在《三国志13》中,妥善运用关系有助于更好的把握整个游戏进程。那么问题来了——《三国志13》中,所谓“关系”到底是如何界定的呢?
根据笔者近几天的摸索,大致有这么几条基本原则。
首先,游戏中所有可能成立的武将关系均有四种状态——好感,感谢,迷恋,敬畏。
什么是好感?举个例子——你送对方东西的时候,尤其是对方喜欢的东西,就会产生好感。
什么是感谢——帮助对方完成某件事后所得到的状态
接下来是迷恋——个人心得而言,迷恋实打实的是一种非常适合用来泡妹子的状态。
关于迷恋的界定,大致是这样的——当你舌战胜了出名的口才好的人,尤其是在外交的时候,以低智力,低技能等级,胜了高智力,至少90以上的出名的武将时,在场旁观的武将均有很大可能对你产生迷恋。
说完了以上三项,剩下的就是本作最强关系界定——敬畏!
在“关系”的四种状态中,敬畏可以说是最好用的一个状态,在前篇攻略中,笔者已经较为详细的为大家介绍了用敬畏关系刷亲密度(友好度)的方式。
今天再为大家提供一个处于“敬畏”关系中的隐藏作用:
敬畏关系是随机的,且该关系持续时间长达三个月,期间除了通过聊天获得友好度之外,当友好度达到一定程度时,不仅能激活“羁绊”,还能随机得到一些物品。
“羁绊”的最强应用方式——活用史实关系
《三国志》系列,从来都描述的是一个乱世,想要在乱世中更好的立足,除了明确关系之外,还需要更好的运用关系。
“羁绊”是《三国志13》的核心系统之一,那么,玩家们究竟要如何才能将羁绊的作用发挥到极致呢?
答案非常简单——跟着史实关系走!
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