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《异星探险家》Astroneer驾车环球旅行方法

2016-12-30 16:37:00 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

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  遇到个沟,旁边也没路,造个桥。

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  下车看路,准备上车的时候才突然发现车后面有沙尘暴,并且已经到面前了赶紧进居住舱。

  两节车显然比不上4节车,感觉车有点被推着走。

  这时候已经离家很远了,在风暴中自己的车就是唯一的依靠,这种感觉大概只有远途的人才能理解。

  不过居住舱应付沙尘暴非常稳比石墙靠谱多了。

  如果你走过远路,那你一定对外面的风景不陌生,因为一路上也没什么特别的,和在家附近找资源感觉没什么区别。唯一的不同大概是你身后不是家。

  更多的精力是用在看路况,回头看信标是不是还在,自己是不是在银河的方向上,还有就是注意沙尘暴。

  下车看路是常有的事,有时候拐个弯上一个信标就看不到了,然后就是一直开一直开,大约开了30多分钟左右。

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  只是一个寻常的路口,估计过弯之后就看不到信标了,就下车放个。

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  看了眼身后远处的信标,准备上车过弯。

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  然后就看到了熟悉的标记——家。

  有种不可思议的惊喜感。因为关于方向一直是不确定的,在路上只能猜跟着银河走没问题。

  然而到最后一切不确定都成为了可能,那些途中放下的信标突然连成了一条有意义的线。

  这大概就是彼岸!

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  修个纪念碑

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  回到出发点

  总结一下

  1.总共刚好用了20个信标,用时大概30-40分钟。不过我运气比较好,这条路上除了有很多沟壑,只遇到过一座大型山脉,中间还可以勉强挖出个可走的通道。如果遇到一个只能绕道的山,则可能要多用1-2个信标。如果遇到超大的,山脚还有地形起伏的,大概需要多用2-3个。要是遇到几个大山,则需要更多信标。所以路上有化合物可以适当采集一些。

  2.银河方向的路是完成环球旅行的最简单最有效的路径。

  3.一个大型太阳能电池板加一个风力涡轮可以完全不用担心电力问题。

  4.不要离车太远,不要飙车。

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上市时间:2019-02-06
游戏平台:PC XBOXONE
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:System Era Softworks
游戏语言:中文,英文
发行公司:System Era Softworks
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