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物品的隐性属性
然后来说说物品的隐性属性。
提到物品,就不得不说交换。 交换物品目前是游戏最重要的一个环节,因为人物外出扫地是有格子限制的,就算你AK突突完地图的人,每次也就能带回那么点玩意, 升级工作台动不动就是30+ 工具 木头,不靠奸商上门送货,很难平衡(尤其是木头,一格2个,令人发指)。
因为是以物易物,所以物品在交换过程中,就有一个价值的隐性属性。 根据我观察,大概如此:
价值最低:工具 水 糖 柴火 木头 空蛋壳 火药 等基础原料 配件
价值低:草药 劣质烟 开锁工具 齿轮 自制烟草 过滤器 书等
价值一般:真正的香烟 烟草 锯子 等
价值较高:生肉 草药 酒 菜 撬棍 斧头 破损的各种武器 头盔 吉他 钻石
价值高:手枪 散弹枪 头盔 罐头
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