剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。
更新三个地图:
NEW1:机场:本游戏范围最大的一个地图,左边候机室,中间飞机,右边兵营(两个兵也是兵营),钻石两个(很重要,详情见下文码头),废墟三堆,一个带锁的柜子,无栅栏。这个地图最重要的物资应该就是两个钻石了,左边候机室有一个人,你过去就会向你发牢骚,不鸟他,候机室地下有比较多的物资,可以从中间跳下挖开废墟打通之后从左边上来。
NEW2:码头:该地图应该是这个游戏改动最大的亮点之一,生存下来的唯一方法并不止是坐等战争结束。第一次去该地图的时候是右边进入地图,一直往左走,会碰见一个自称是卡莱尔的走私贩,他说他有一条船可以将你们送出伯伦格。
之后便会在白天上门拜访,但是你得出点血,需要八个钻石。是八颗钻石,我算算:狙击点救父亲:5颗,家里搜刮:1颗,贫民窟送吃的:1颗,白天剧情送绷带,女儿给妈妈的耳环:1颗,机场(上一层已讲):两颗,还有其他地图可能有:两颗。所以说,攒齐八颗钻石还是有一定的难度,满足条件有点苛刻,除非是自定义地图,不过有一个好消息是,如果凑不齐八颗,可以说:以后再说,他就会一直隔三差五的上门询问你们,直到你们拒绝或者接受。
接受之后呢并不会马上送你们走,而是会给你们一张便条(船票)。是不是很眼熟?没错,跟老城区隐藏点获得的罗伯特通信证一毛一样啊,制作组用点心啊,好在可以通过点击查看内容来分辨出来。
这个地图需要一个锯子,一个门锁,第二次去的时候卡莱尔已经不在了,船也开走了(不知道躲在哪儿),去二楼,原本是私人物品的冰箱虽然还是私人物品标志,但是点击之后不会再物品栏出现私人物品标志(因为卡莱尔都走了),拿东西回家不会被判定为偷窃,亲测(第一次去的时候好紧张,看到介绍有危险,硬是拿上斧子、撬棍、头盔、防弹衣、霰弹枪、20发子弹才敢去’)。
NEW3:鬼屋,暂时还没有发现什么诡异的地方,一个锁,一个栅栏,资源不是很多,聊胜于无。
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