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《文明6》女希腊PVP胜利战报

2016-12-18 17:36:31 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  哈哈 不仅隔的远,还有城邦挡在中间。。。我看你们怎么打我。真心高枕无忧,

  可以安排一些小兵在路上看着,就算他要过来。来的路上我们再准备防守都来的ji。

  所以我们出兵就最小化,理想状态3 棒子,3弓, 2骑手,1轮子。1个猴子,正好8个雇佣兵。

  而且能出后面各种尤里卡(除了石弩那个,那个我真心只有放弃的尤里卡,太托节奏了,又没有政策加成,造了还没有用),

  这把最后的时候,金币真的是多到不知道怎么花,就是因为前期军事少,没有打仗,而且我们很快就重商主义了,(一般文明比较后期都不一定能到)

  (最后,我交易的时候,大概看了一下他们经济情况,差不多,他们所有人加起来都没有我钱多。富可敌国)

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  公屏据说遥远的世界那边打的很激烈。他们肯定是疯狂暴兵,疯狂造军营,抢大军。

  这些都跟我们没有关系,安心种田。 移民全部好了了就开始收拾埃里温。

  其实一般4个城市到5个足够了。 多了托节奏,而且宜居度跟不上,容易拍脸等乱七八糟的因素。而且操作时间有限,有时候你都来不及点!

  我有好多把,就靠4个城,有一次还是法国白板,科技文化轻松跑赢前期战狂boss的帝国。

  至于这把,下面那个分城,就这样的产出,能不让我心动?

  由于埃里温的位置比较好,所以基本上是速拿下

  上面还有一个 城邦,那个你就在那里慢慢打,慢慢掠夺,不需要快速下城。下城了你也难发展起来了。还不如他刷兵你练级刷文化,而且城邦的兵种会与时俱进,言外之意,文化也在涨!

  然后城区

  军营:总的来说 军营我们需要两个。前期的大军我们都不要管,跟我们无关。我们关注 工业时代/现代的。 至于文艺复兴/工业时代的,我想说,火枪手那个移动速度,你走过去都要走个时代。。。。

  前期我们只要一个就好,后期刷大军就靠砍树刷项目,我一般树都是留给大军项目的(pvp中大军的地位真的是举足轻重!千万不要被那些表面数字迷惑了,别人也会刷项目,砍树后期砍一次,两天就能一轮了)

  (加军团和军队的大军,简直必须玩命的抢,如果你抢到了,找个合适机会就烧了,超级好用。)

  学院和商业区 是尽量全部要普及的。至于优先顺序,我的建议是错开!

  两个先造学院(一个必须靠山,加成争取+2以上) 两个先造商业中心。道理就是方便触发尤里卡。

  (两个市场,两个学院区,两个大学,一个靠山的大学,4条贸易险,3个不同城区,想想就知道怎么安排了)

  工业区:

  这个其实很纠结,因为一般达到工业时代局势一定,就算到现代,工业区也很难说成型。但是工业区前期可以出几个不错的大工。

  所以我的看法是,如果有很好的加成就造,没有加成就别造了。

  娱乐区:

  首都造一个就好

  卫城: 完全不用!而且还占丘陵,我的丘陵是产能啊!

  还有一点,就是种田期间,时刻关注局势。了解到谁参战了。谁没有参战,谁在种田。谁成了大boss。

  一定要找到你潜在的竞争对手

  这把前期印度他们打仗,无论输赢,后期都无法跟我们抗衡,所以真正对手就是左边第一个在安心种田的男希腊。可以看到科技 文化基本就我们两个在领跑。

  这个时候要么就是 悄悄不要说话,让他们忽略你,我们兵少所以分一般不高,这个是个好处。【纵观历史,最后的赢家,都不是前期的第一】

  然后找时机公屏打字让大家注意男希腊 “”“哇,xx分都这么高了” “”xx都有什么了“ 再不打就要输了” 有时候有奇效!

  然后就等待时机,就算你科技领先,文化领先,都不要冒然跟男希腊打起来。因为只会两败俱伤,第三赢了。

  相信我,总有人按捺不住。

  这把有个乌龙,就是我是第一个到大科的,但是第一个大科是加数学那个,那个时候我数学都好了。所以我果断放弃。

  结果第二的男希腊也放弃。第三也放弃。。第四也放弃。只剩最后的一个,,我一看才0. 。。。所以这把大科托了很久,大学的那个尤里卡没有触发到。

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
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