设计师观点:
我们想解决“秩序之光”身上的两个主要问题。首先,从整体上来说我们觉得她的风格太被动。第二,由于传送面板的技能特点,她在不同地图和游戏模式中的某些情况下太弱了。
为了解决第一个问题,我们将较为保守的光子护盾技能替换为了更具进攻性的光子屏障。“秩序之光”现在可以在进攻时带头冲锋或在防守时,利用屏障阻挡伤害来遏制敌人的推进。
而在第二个问题方面,我们注意到“秩序之光”玩家通常会在战局不利、传送面板收效甚微时换下“秩序之光”。举个例子,当在攻防战地图上扮演防守方时,玩家通常会在第一个目标点使用“秩序之光”防守,而在该点失守后很快就会换另一名英雄。
那么为了让“秩序之光”在大部分情况下更有用,我们在传送面板的基础上新增了一个可选择的终极技能。在大部分情况下,这个技能非常实用,敌人也不得不花费精力处理护盾发生器。
而对于哨戒炮的改动,是为了让她能更快地构筑起防御网。现在即使所有的哨戒炮都被摧毁了,她依然可以在敌人的下一波攻势到来前部署完所有哨戒炮。
我们还延长了光子发射器的射程让她可以更容易地锁定、攻击目标。
查莉娅
粒子屏障/投射屏障
像莱因哈特的烈焰打击或是半藏的竜这样既可以对屏障造成伤害又可以对受屏障保护的英雄造成伤害的技能,不会再对屏障造成两次伤害了
设计师观点:
虽然这是一个bug修复措施,但我们觉得这一条非常重要,需要单独列出来说明。我们一直以来都有一个bug,导致类似的“穿透”伤害会对查莉娅的屏障造成两次伤害。有时候,这可以帮到查莉娅(比如挡在莱因哈特的烈焰打击路线上,是一种积累大量能量的好办法),但有时候,也会让查莉娅很头疼(比如源氏的斩就可以一刀打破护盾而不是两刀)。这一改动并非加强或削弱查莉娅。我们只是希望她的技能能正常生效,并且我们也会时刻留意这一改动对查莉娅造成的影响。
错误修正
综合
修复了英雄选择界面,多位玩家可以选择同一位英雄但会在重生后,强迫一名玩家重新选择英雄的问题
修复了玩家在尝试观察好友对抗电脑时,被强制加入该场比赛的问题
修复了当玩家在回合结束切换英雄时,可能发生的黑屏问题
修复了即使英雄选择界面按钮重新绑定为了其他按键,H键依然可以关闭英雄选择界面的问题
AI
电脑无法再在控制模式比赛结束后,使用技能或攻击敌人了
街机先锋
修复了玩家在加入正在进行中的3v3比赛后,无法正确获得经验值的问题
修复了1v1和3v3比赛中,战网昵称无法在亮眼表现和全场最佳中正确显示的问题
修复了3v3比赛期间,复活倒计时会一直可见的问题
竞技比赛
修复了少数情况下,多位玩家可以选择同一位英雄的问题
英雄
修复了D.Va的机甲在被摧毁后,机甲上的姓名板不会消失并且显示为“0”而不是玩家名称的问题
修复了D.Va直接看向地面时,会出现“你”指示信息的问题(这一提示信息通常只会在阵亡镜头中出现)
D.Va的教学视频现在包括了她的防御矩阵技能资源机制的改动
修复了源氏的剑穿透剑鞘的问题
修复了“狂鼠”引爆震荡地雷后,播放捕兽夹动画的问题
修复了莱因哈特在使用表情后,某些人无法看见莱因哈特的大锤的问题
修复了干扰“路霸”爆裂枪辅助攻击模式准确度的问题
修复了玩家在使用终极技能过程中,被“黑影”黑客入侵后依然能正常播放台词的问题
修复了托比昂在使用终极技能后,锤子的音效无法播放的问题
修复了“黑百合”在经过“秩序之光”的传送面板后,抓钩会开始冷却的问题
地图
修复了“黑影”可以在监测站:直布罗陀上,抵达奇怪位置的问题
修复了少数情况下,“天使”在国王大道上无法使用重生的问题
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