文章来源:NGA 旋风战队的小队长——旋风丶二手
龙争虎斗更新后,各路英豪辈出,海盗战小光头砍砍砍出了一片天,情欲德刷刷刷出了青玉大军,印卡术、印卡牧让诸熊怀疑人生。
天生叛逆的我不忍瓦利拉在屠刀下的呻吟,另辟蹊径开始拯救瓦利拉之路。
自更新开始从加基森青玉贼开刷,前后改出5个不同核心的《青玉贼》,打情欲德宇宙术小有胜率,可即使加了软和122仍然被海盗战砍的体无完肤。
在被按在地上千百遍后,终于领悟本版本终极奥义——海盗贼。
经与队友研究讨论,现在完善到3.1版本,也还会存在不足,但针对现阶段天梯已手到擒来。
卡组说明:
核心思路在于疯狂占场与过牌。利用背刺和连击来抢场面抢节奏,在随从交换的同时过牌,从而给对手的场面及血量进行压制,以冷血、刺骨、火车王等高爆发手段来终结对手。
众所周知,快攻类卡组的最大短板是过牌量少,基本讲究一波压死对手。经常出现在3-5费就打空手牌,接下来只能基本靠吼的情况,这就造成快攻卡组不稳定的诱因。
这套盗贼解决了这个问题,算上帕奇斯的话,一共12张过牌(鲨鱼加佐不能稳定过,先不算)。比较像之前的T6贼的构成,在其基础上加了海盗的元素,又增加了几张盗贼本版本强势的过牌(吹嘘海盗和李爷爷)。类型上像是弃牌园的体系,疯狂过牌。不怕AOE,清了一波又来一波的节奏,强势点在于盗贼的场面压制能力比弃牌园更强,抢节奏能力逆天。
由于这套盗贼的需要注意的细节比较多,而且也要对其他套牌的构成有理解,比较复杂和繁琐。如果写在每个对阵里,会出现很多重复的部分。所以在此我结合几个职业对阵来讲解下几张单卡的大致用法及对阵各职业比较细节的点(资深大神可以忽略此部分)。而后的对阵各职业打法,我单讲起手留牌和思路,方便大家理解。
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