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《文明6》希腊国际公园流无战200t文化胜利心得

2016-12-05 14:41:35 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  今天小编要为大家带来的是玩家“战略家法伊”分享的《文明6》希腊国际公园流无战200t文化胜利心得,一起来看看吧!

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  总体说下

  这盘我打的比较随意的sl不多,所以有些错误都没有sl回去,不然200t以内绝对妥妥的,过程中早期抢了西班牙一个移民,然后除了开场造了一个侦察兵踩到一个侦查兵以外,一个兵都没造。中间被西板牙宣了1次,被挪威和罗马联合宣了1次,这也是意料之中的,下面我会讲下怎么无战力防ai攻击,包括法国和希腊两个案例。

  希腊是一个出来的时候大家都说很强然后后面都觉得一般般卫城很坑爹的文明吧,但个人感觉希腊目前是几个文明里面玩的最舒服的,流畅没毛病。

  为什么选择希腊?just try

  选了希腊要怎么打?我们先看希腊的优势:

  1兵种:无战的我???

  2加1槽:很强,前期可以同时抢大预言和大科点,中期在经济槽缺少的时候可以代替来放经济政策,因为只需要大科点,大作的2点对于希腊来说可以无视。后期不需要伟人后5个槽放经济政策,想怎么放怎么放

  3卫城:很强,我觉得并不像你们说的那么渣,这盘我的卫城基本都在+3到+5之间,连广场都不建,在中世纪集市后翻倍,提供了大量的文化点。我觉得说卫城因为放丘陵而垃圾是一个误区。要知道希腊是一个关联丘陵的国家,你跟我说缺丘陵???整盘下来我就不缺矿,后面根本就不想补,因为没人口,食物和住房才是限制发展的大问题,卫城占丘陵根本没问题,城区的问题下面再说

  4关联丘陵:继续来说这个,我觉得大概是一个核心点。关联丘陵约等于关联山脉,这是一个很重要的出发点,这一盘我围绕着山脉,造了5个国家公园,如果拖后可以再做23个毫无压力。但是山脉最强大的地方还不是国家公园,在于我主城一分二分的学院邻接奖励都是+3以上的,是的我连图书馆都只建了2个,大学1个,但是我还是138t电脑了。

  5城邦加成:额,我承认这个很不强,但是中期后平均10%以上的文化加成对于100点+的文化产出就是10点,还不算少,能接受吧,要是换成罗斯福的国家公园魅力加1就美如画了,这里顺便再黑下美国,你跟希腊比前期真的是白板啊,白板啊,要我怎么玩,文化科技信仰一个都没啊,怎么扶得起啊

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
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