史黛拉消失之谜
上文中也提到了,SE在开启新故事《最终幻想15》的时候转移了FF13V的资源。开发团队尽可能的保留野岛一原剧本,但这并不能保证就能原封不动的保留下来原有的设定。
故事的女主角——史黛拉,就和剧情发生了冲突,制作组认为史黛拉角色的立场很难继续留在游戏中:原本设定是女主史黛拉从小就爱上了男主诺克特,可成年后的史黛拉所处国家日益强大,还甚至突袭了男主的国家。诺克特的国家被毁灭,作为亡国王子的他要复仇,就不得不和自己的青梅竹马处于对立面。过于复杂的故事和人际关系让新开发组觉得剧本寸步难行,于是原女主被替换成了现在的女主露娜,剧本也改为男主一开始就和女主要结婚,而不再处于尴尬的对立面。
史黛拉
笔者认为也许是角色性格所致:史黛拉温柔善良,是标准的邻家大姐姐形象;而新角色露娜,个性独立、坚强,从SE发出的CG预告片里,露娜推开枪的动作就大家就可以感受到她的气质。老玩家们一定深有体会,SE在《最终幻想7》以后的蒂法开始,就致力于塑造“坚强女角色”这样的类型。也许更换女主不仅是交接游戏开发组的关系,也是SE新老审美产生的冲撞吧。
推枪的时候帅爆了!
从蒂法、雷霆到露娜,都是《最终幻想》系列坚强、自立的女性
跳票史的终结
再回到《最终幻想15》这边,前身06年就早早的公布了游戏,不得不佩服SE的“画饼”功力,而之后连测试版都有三、四个之多:从14年的东京电玩展上就放出展会试玩;15年3月,SE就又放出与《最终幻想:零式重置版》捆绑的试玩版;2016年3月再放免费的DEMO测试;直到游戏发售前的一个月,官方终于放出了最后的测试版本。游戏发售时间也从15年推到了16年的11月29日,对于媒体大张旗鼓宣传的“《最终幻想15》又跳票”玩家们早已习惯,大家常开玩笑说《最终幻想15》可能要做15年。后面传来官方的封盘消息才让《最终幻想15》发售尘埃落定,10年跳票史至此终结。
结语
严格来说,真正开发《最终幻想15》的时候应该是SE13年宣布游戏开发进度后开始算,大概三到四年的开发周期。至今日,游戏终于是发售了,《最终幻想15》身上还残留着FF13V的影子,而且它所面对的,也是期待值很高的两批新老玩家。一批是被《最终幻想15》CG画面、(sha)角(ma)色(te)吸引过来的;另一批是从FF13V过来就一直追随的,他们为史黛拉被删除而愤慨,但却依旧对这游戏抱有强烈的好奇心。
总的来说,史黛拉的消失以及与前身FF13的关系都是老玩家们所在意的,其实除了新玩家,笔者建议老玩家也不妨用一个新的视角去品味《最终幻想15》,毕竟期望越高,摔得也就越疼。
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