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《使命召唤13:无限战争》上手体验图文心得

2016-11-29 16:52:09 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  《使命召唤13:无限战争》好玩吗,那么究竟怎么样,下面小编就为大家带来玩家“jaffedream”分享的体验心得,一起来看看吧!

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  战役:

  战役共分31个关卡,包括主要任务和次要任务,次要任务分为空战和登陆战,登陆战涉及获取情报、夺取武器、营救人质等。任务背景是地球上成立了UNSA,火星上成立了SDF(Settlement Defense Front,移民防卫阵线),脱离了联合国太空联盟的叛乱分子,UNSA和SDF之间处于对峙阶段,早些时间,去夺取f-spar武器的UNSA三人小分队被杀,UNSA仍然在日内瓦举行舰队阅兵仪式,但SDF早已安排了间谍渗透防空基地,使用防空炮击落了大部分舰队船只,只有两艘幸免,SDF同时大举入侵。UNSA惩戒号舰长死亡,瑞恩斯(Nick Reyes)担任了舰长,搭档是萨欧特尔(Nora Salter)中尉和一个叫做伊森(Ethan)的机器人。奥玛(Omar)是舰队中的海军陆战队指挥官。惩戒号开始在太阳系逐步消灭SDF的驱逐舰和基地,SDF袭击了水星附近的灶神星3,控制机器人残杀矿工,营救这批矿工时奥玛牺牲。不久SDF的舰队摧毁了UNSA的另一艘主力舰,瑞恩斯想把SDF间谍身上的装置取出,中断信号,让SDF以为地球防空设施全部失效,诱敌深入,然而押送过程中间谍被SDF夺回,并摧毁了防空设施,最后自杀,SDF来临时,地球防空设施全部瘫痪,身处指挥部的UNSA上将被杀,瑞恩斯只能让月球附近的惩戒号临时赶来,并抢占了SDF的奥林帕斯山旗舰,除掉了敌方上将,再用旗舰跃进到火星附近,想要摧毁船坞,但没有成功,又让惩戒号赶到火星附近支援,最后惩戒号坠毁在火星上,瑞恩斯集结队员后从陆地进攻SDF的指挥中心,从指挥中心进入太空船坞,帮助萨欧特尔中尉夺下了一艘驱逐舰,再让驱逐舰摧毁太空船坞,瑞恩斯等人均阵亡,只有萨欧特尔中尉等四人成功返回地球。所有过场动画可长按回车键跳过。

  本作中空战的内容大幅增加,类似于简化的空战类游戏,至少有一半以上关卡涉及空战,在夺取SDF的战斗机原型后,胡狼战斗机可以升级武器,武器分为导弹、小口径航炮分为30毫米格林、20毫米蜻蜓、GAMP.018微晶,大口径航炮分为50毫米探路者、D-8砍刀、GAMP.385铁砧,其他升级包括武器(伤害、导弹、过热)、装甲和推进器(速度、推进时间、转弯等),拦截敌方导弹使用诱饵弹。敌方战机主要分为普通阵风战斗机和王牌战斗机,靠近以后需要用右键锁定,然后发射导弹或用航炮扫射,阵风战斗机是红色标记表示,大多可以用导弹直接击落,王牌战斗机以红色和黄色标记表示,会发射诱饵弹,只能使用航炮,有时遇到障碍物或对方相对而行,还能脱离锁定。后期关卡中的王牌战斗机还能锁定玩家的战斗机,需要按shift加速转弯才能摆脱。敌方的驱逐舰或防空舰火力较强,频繁发射防空导弹,主要攻击末尾的引擎和中部的武器系统,有些舰艇需要较长时间才能击毁。由于本作集中在太阳系内作战,各星球的特征都表现的很好,如木星大红斑、火星的红色沙漠、水星附近灼热的阳光、小行星带、陨石带等。空战背景大多是壮丽的星球和深邃的太空。母舰采用跃迁技术,类似于星际迷航中曲速引擎的设计。

  步兵载具主要是轮是步兵车和大型机甲,只在其中一个关卡中出现,且都被击毁,玩家不能驾驶这些装备。敌我双方都有人形机器人参战,除普通机器人外,敌方还有带盾牌的机器人和大型机甲,需要使用火箭筒之类的武器击毁,步兵的装甲情况类似,没有外骨骼,不过具有跳跃功能的喷气背包。小型机器人靠近还能自爆。

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使命召唤13:无限战争Call Of Duty: Infinite Warfare
上市时间:2016-11-04
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Infinity Ward
游戏语言:英文,中文
发行公司:Activision
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