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原创《暴君》图文攻略:操作介绍+难度、开局设定详解+故事背景+破誓者路线全流程主线+全支线【游侠攻略组】

2016-11-11 22:13:07 角色扮演RPG 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:游戏及攻略说明
  • 第2页:操作介绍[1]
  • 第3页:操作介绍[2]
  • 第4页:难度设定
  • 第5页:初始设定[1]
  • 第6页:初始设定[2]
  • 第7页:故事背景
  • 第8页:第一幕:欢迎来到废墟
  • 第9页:征服者的意志
  • 第10页:回声路口之战[1]
  • 第11页:回声路口之战[2]
  • 第12页:支线—魔匠之铁
  • 第13页:支线—撼地师增援
  • 第14页:支线—部落的战术
  • 第15页:夺取外谷
  • 第16页:破誓者[1]
  • 第17页:破誓者[2]
  • 第18页:第二幕:不安的视像[1]
  • 第19页:不安的视像[2]
  • 第20页:不安的视像[3]
  • 第21页:凯洛斯之声[1]
  • 第22页:凯洛斯之声[2]
  • 第23页:构筑联盟
  • 第24页:守卫回归
  • 第25页:在老城墙的阴影里
  • 第26页:穿过老城墙[1]
  • 第27页:穿过老城墙[2]
  • 第28页:穿过老城墙[3]
  • 第29页:残败而不屈
  • 第30页:神统审判
  • 第31页:支线—一个也不落下
  • 第32页:支线—遗失的货物
  • 第33页:支线—寡妇的复仇
  • 第34页:支线—嫌疑犯
  • 第35页:支线—权力王座
  • 第36页:不可能的盟友
  • 第37页:支线—返回荒野
  • 第38页:支线—搜索与营救
  • 第39页:开辟道路
  • 第40页:强化石海防御工事
  • 第41页:撼地师的崛起
  • 第42页:秘法保存
  • 第43页:残败而不屈
  • 第44页:艰巨之路
  • 第45页:支线—残存
  • 第46页:支线—孤独拾荒者
  • 第47页:世界的裂口[1]
  • 第48页:世界的裂口[2]
  • 第49页:世界的裂口[3]
  • 第50页:建立防线[1]
  • 第51页:建立防线[2]
  • 第52页:昂首挺胸
  • 第53页:第三幕:避风港的防御
  • 第54页:最终审判
  • 第55页:克服一切困难
  • 第56页:北部驻军
  • 第57页:破誓者路线结局【已完结】
  • 展开更多+

    『难度设定』

      难度I:剧情模式不需要太多微操,而且战斗中容错率很高。敌人大多数属性遭受惩罚。同伴战斗AI默认开启,并且队伍成员在被击倒之前不会产生伤口。

      难度II:普通难度需要战略和高效,但允许在战斗中犯些失误。同伴战斗AI默认开启。

      难度III:困难难度适合寻求挑战的类似RPG游戏(例如永恒之柱)老练玩家。在游戏中生存需要微操,并通过物品,法术和能力在获得属性最大化。敌人AI更为高效,并且使用技能更加频繁。

      难度IV:在这个难度下,敌人大多数属性获得加成,拥有最高效的AI,而且使用技能非常平凡。队伍成员在战斗中以及被击倒时产生更多伤口。此难度等级只有在开始新游戏时才能选择。

      专家模式:这个模式将关闭大量“帮助”功能。想要靠自己的才能和直觉玩游戏的玩家推荐使用这个模式。此选项只能在开始新游戏时选择,无法再游戏中开启,关闭之后无法在游戏中重新开启。

      钢铁试炼:开启钢铁试炼后,只有一个存档位置。如果队伍被击败,则游戏结束,你的存档将会丢失,需要从头再来。建议寻求更大挑战的玩家开启。此选项只有在开始新游戏时才能修改。

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    暴君Tyranny
    上市时间:2016-11-10
    游戏平台:PC
    游戏类型:角色扮演RPG
    制作公司:Obsidian Entertainment
    游戏语言:英文,中文
    发行公司:Paradox Interactive
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