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《文明6》宗教胜利条件解析攻略

2016-11-01 16:41:13 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  比较后期向的有

  宗教信条——边境扩张速度增加15%,妈妈再也不用担心我没文化了

  丰产仪式——城市发展速度增加10%,就是人口成长食物需求减少

  主神纪念碑——增加奇观建设速度15%,奇观党首选

  石圈——采石场附送2点信仰值,前期还是后期都很强,但需要根据你附近资源情况来判断,如果半张图都没有采石场就呵呵了

  比较逗逼的有收获女神、入教仪式、河、战争之神

  另外几个前期向的信条可以根据你周围的资源来判断

  建立宗教后,你就可以选择自己的宗教信条了,有很多条可以选择,初创的时候能选两个,等到可以买使徒的时候可以通过消耗掉使徒选另外两个

  建立的早就可以抢到好的信条

  选择信条之前你可以提前想好你的发展路线,因为有的信条是可以跟你的领袖特性产生连击的,就算是想走战狂路线也有宗教收益

  由于楼主也没有一个个试过,各位可以自己发散思维

  这里说几个楼主认为比较强的信条

  经文——增加自动传播速度,城市密集时比较有用

  巡回传教士——增加自动传播距离,城市稀疏时比较有用

  什一税——每四个信徒送一个金币,宗教路线几乎没什么财路,这个东西可以在前中期提供大量收入

  神灵启示——每个奇观加四点信仰值,奇观党首选,有了这个就不用满世界造圣地了,满世界造奇观就好

  寺庙——增加使徒和传教士一点血量,简单粗暴

  哺育世界——增加巨额食物产出

  十字军——在敌方信仰你宗教的城市加10战斗力,战狂路线推荐

  职业道德——每个信徒生产力加1%,我并没有用过这个信条,看起来很bt

  朝圣——从信仰你宗教的每座其他文明的城市附送两点信仰值,如果不想突突就选这个

  教皇权威——同信仰城邦加成增加50%,如果你周围城邦多就选这个

  需要注意的是,由于信条的选择是有分类的,你选了某一条就不能同时选同类的另一条,但是选信条的时候却没有给出分类,各位可以在选之前存档,免得选错了后悔

  四:

  接下来就是盖房子攒信仰值了

  前期由于各种蛋疼的原因,比如蛮子一开始刷了一堆骑兵占你老家啦,莫名被宣啦,锤子根本不够用啦之类,你会有很长一段时间没办法专心发展宗教

  好在宗教单位不能造,主要是通过信仰值购买(少数奇观和领袖可以附送,不过杯水车薪),不像战狂们会纠结锤子,收入,小兵等级之间的平衡,你只要造好宗教建筑然后等就好了,只要你宗教建筑铺的够快就不需要担心被电脑超过

  这里可以考虑在早期多建分城,搞宗教专精的城市来解决,宗教胜利跟科技胜利差不多都是大后期发力

  当然了,如果你不想宗教胜利。那就选一些有利于科技战争锤子文化的信条来辅助你的其他事业,不管走什么路线,发展个宗教总是好处多多的

  等到你可以不心疼信仰值随便可以买信仰单位的时候,你的时代就来临了

  信仰单位有三种

  传教士(只能传教)

  使徒(可以传教可以打架可以通过升级路线消敌方信仰)

  审判官(可以打架可以消敌方信仰,但不能进入敌方城市)

  三种单位都需要特定科技和建筑解锁,因此从建立宗教到发展你的宗教部队这期间有个漫长的过程

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
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