好了,接下来的东西,需要图片配合才能比较直观的说明清楚了。我先整理一下,不定时更新
更新预告:关于生产力
在更新之前,我说一句,这贴子是个资料文件,不是说明书,无法告诉你先做什么,然后做什么。
建议萌新童鞋先进游戏,玩玩游戏里的“教程”,大致了解一下游戏。至少,知道最基本的操作。
然后遇到什么问题,可以在吧里发帖问,相信你的问题很快就会得到解决的
总之,多玩,多思考,多看,多问,心态要摆正,这是一个不玩一个月以上,无法体会游戏深处的魅力的
关于生产力
生产力就是一切。没错这代目前生产力在同样的节奏下,是比其他资源值要缺的。
排名是:生产力〉文化〉科技〉粮食
当然,有其他特别玩法的除外。
科技和文化政策好了,你会发现有大堆的东西等你建造。很多没玩过文明系列的童鞋这时候就方了。我该先建造哪一个?
简单来说,怎么样用有限的生产力,带给自己最大的收益,这是要好好思考的。
那么我就给一个思路上的建议,先根据情况,看看自己最缺什么,缺什么就造什么。
然后玩的时间久了,就会有预判的经验,就可以根据经验,提前把自己将要缺的东西补上。
那么总体上的思路呢,就是,你首先要生存下去,才有发展的可能。别一个兵都没有,被打死了,反而说游戏辣鸡,那是因为你辣鸡
所以,如果你确实还在被野蛮人折磨,那就别管大神们是怎么建造东西的。开局出几个兵,保证安全才是上策。
有了安全的前提,那么就要想办法提高自己的产出了。接下来就是正式介绍生产力相关的一些资料。
生产力的根本,是地块,开始游戏后,可以开启6格网格
每一个格子里,都有地块属性,鼠标放上去等会就有详细的信息。
产出的得到
移民座下来后,城市基础是有一环,除去城市中心,还有6个地块可以使用,初始1个人口。随着你的文化值增加,你的可用地块会慢慢增加。当然,你也可以用金币来购买地块。
市民是自动在其中的地块上工作的,你就可以得到产出。你可以吧你的市民放在其他的地块上锁定,不同的地块,产出是不同的。至于放在哪块地上划算,这就需要根据情况去判断了。
地块的产出
地块的基础产出计算是地形地貌+资源
产出的数值,我就不截图了,可以在百科里看。我只是说一下地形地貌资源相关的其他内容
1、单位的移动:单位在草原、平原、沙漠、冻土、雪地地形上移动,消耗1点移动力,在任何丘陵、森林、沼泽上移动,消耗2点移动力。冰、山脉是无法通过的,可以用来作为天然的防守屏障。单位的移动力可以选取单位查看。
2、地貌是可以通过妹子(建造者)改变的,改变地貌,需要相关科技
森林可以砍掉,瞬间获得锤子(生产力)
雨林可以砍掉,瞬间获得粮和锤子(食物+生产力)
泛滥平原和绿色,可以收获,瞬间获得粮(食物)
沼泽可以清理,不提供任何东西,清除后加快单位通过速度。
3、在加成资源、战略资源、奢侈资源上面,可以用妹子开发,建造改造设施。获得奖励产出。相关设施奖励的产出可以在百科里查看。建造设施需要相关科技。
4、资源和地形地貌对宗教信条,或者某些城市区域有奖励效果,数据可以查看百科
4、战略资源是某些兵种的前置条件,只有开发相关战略资源,才能建造相关兵种。一般情况,战略资源都是奇缺的,所以基本上用战争来抢夺,但也可以通过交易获得
5、奢侈资源可以提供城市的宜居度4点,每得到一种奢侈资源,会自动平分到你宜居度最少的4个城市,同种奢侈在同一个城市,无法叠加宜居度。
PS:说句题外话,目前的砍树神教,就是通过砍树,在前期瞬间获得大量的产出,来迅速的建造需要的单位和建筑,得到食物,增加人口。因为你的妹子在任何地方砍树(包括敌人和盟友家里),你的城市都可以获得产出。楼主已经光荣加入