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《文明6》神标天朝303T免战不升兵飞天战报一览

2016-10-26 10:53:55 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  这里是下面来了几个蛮子,我下去剿匪,结果西班牙突然大兵压境,我紧急回防,顺便一提,现在图上出现的这四个就是我整局的兵了

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  结果仅仅是过了几个回合西班牙的兵就匆匆散去,实际上早期,AI想宣你经常被蛮族或者什么别的事吸引走,或者说,有的时候AI根本就是来武装游行的。。。现在屏幕中左侧的寨子是这局里我唯一打掉的,我给红胡子派了个使者,也成了这局的关键点吧

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  艹,我跳过了多少,下一张截图就这样的。。。简单来讲,主城先用工人抢的空花,中国的抢法大家应该都知道,回合开始——锤空花——工人加速——锤工人——回合结束,这算是中国的一个小技巧吧,有不知道的可以记一下,顺便说一下,我这局的战略,就是当缩头乌龟——不发教、不宣战、不当宗主,总之谁都不惹,除了法国那个你不造间谍她就骂你的女神经病。。。

  接着上一张图,技艺和帝国初期之后,开移民加速和工人加速,主城锤工人移民,分城锤砍树出工人,没有不能砍的树,看见就砍,丛林也砍,丘陵上的奖励资源,只要不是矿石,统统裁掉,比如图上的鹿和香蕉,分城开发完一环资源之后补碑(否则不会扩地)

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  进入笑脸瓶颈期,主城锤了一个娱乐中心,但实际上没啥必要,只要开那个有区域的城+1宜居就好了,不过后面我抢了一个斗兽场,也算是用上了,这种打法根本不缺笑脸,因为1楼的尾图大家可以看到,人口非常少。。。,主城18人口,人口最少的上海只有8人口。

  这里说一下我的基建思路,两个高产分城作为飞天城,优先学院(工业区),后铺的其他分城,优先粮仓水磨,其实我感觉这么锤有点问题,还是应该先基础基建后区域比较好,区域太早锤真的没啥用,顺便,我是尽量不锤水渠的,一个地格换2住宅我总觉得亏。。。

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  最后两城武汉上海放下,版图正式定型,实际上,这局的内容到这里基本已经结束了,剩下的就是西安沈阳成都三座主飞天城补齐学院工业区,学院随便铺,哪里不碍事放在哪里,工业区的位置要求覆盖三座主飞天城,方便将来发电厂共享,发电厂是可以给周围6格范围内的城供给产能的,所以在铺城时要注意,三座主产能城铺成一个边长不超过6格的锐角三角形,然后把工业区放在三角形的内部或者边上,就可以做的这一点。

  而两座次级城太原(最上方)邯郸(左侧海城)则分工不同,太原的工业区可以覆盖西安成都,所以西安给太原一格地,让他建工业区,邯郸工业区只能覆盖西安和两座后来城,所以邯郸学院之后锤了一个港口,用作商队的目标,港口是可以给商队加产能的。

  两座尾城碑之后学院,通过三座飞天城空闲时期产下的工人砍树修设施。,其中武汉产能较好且能覆盖西安沈阳,修完之后补基建锤工业区,上海产能不佳,学院设施结束之后补工人商队停人口。

  科技走向

  著作——学徒(工业区科技)——教育——化学——工业化——电力——航天前置线——航天上线——中线——下线

  政策走向

  有人可能觉得新城锤城区太累了,我表示,不要紧,硬锤,小于30T都可以锤,等到新城城区补得差不多了锤商业区开商队。

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
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