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《文明6》人造器官初步探索一览

2016-10-26 09:40:16 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  下面是中古五奇观:休伊神庙、圣索菲亚大教堂、阿尔罕布拉宫、齐琴伊察、圣米歇尔山

  休伊神庙

  奇观属性:解锁科技:军事战术、基础产能710

  产出:领土内所有湖泊地格食物+1、产能+1

  奇观效果:每个与休伊神庙相邻的湖泊地格提供满意度(娱乐)+1

  奇观建造条件:

  所在格的地形必须是湖泊

  所在格必须紧邻陆地

  效果:加几点快乐,加几点粮锤,可有可无,一大片湖也不比平地强;好在不占地格(湖里也无法建造)

  评语:后期有机会可以捡个漏,正常肯定不抢。

  圣索菲亚大教堂、

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  奇观属性:解锁科技:教育、基础产能710

  产出:信仰+4

  奇观效果:所有新训练的传教士和使徒额外获得一次传播宗教次数

  奇观建造条件:

  所在格必须是平坦地面

  所在格必须紧邻圣地城区

  必须是某一宗教的创立者

  效果:还是原来的配方,还是原来的味道。

  评语:无法评价,不过这次和送使徒错开了。

  阿尔罕布拉宫

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  奇观属性:解锁科技:城堡、基础产能710

  产出:满意度(娱乐)+2、陆军统帅点数+2

  奇观效果:为建设者提供一个军事政策槽、具有改良设施「要塞」的所有功能

  奇观建造条件:

  所在格的地形必须是丘陵

  所在格必须紧邻军事驻地城区

  效果:+1军槽,四个+槽建筑,这个是费用最低的,效果也是最烂的,而且占丘陵。

  军槽,种田肯定是不要的,征服流也要考虑值不值。

  评语:基本不抢,征服流也得算算值不值。

  奇琴伊察

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  奇观属性:解锁科技:行会、基础产能710

  产出:所在城市所有雨林地格产能+1、文化+2

  奇观建造条件:所在格的地形必须是雨林

  效果:雨林+2文化,雨林一般都是成片成片的,比树林密集。

  搞不好要弄个齐秦教啊。

  评语:文化胜利建筑,潜力巨大,应该能形成流派,有待开发。

  圣米歇尔山

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  奇观属性:解锁科技:君权神授、基础产能710

  产出:信仰+2 2个圣遗物槽

  奇观效果:所有新训练的使徒额外获得晋升「殉道烈士」

  奇观建造条件:所在格的地形必须是沼泽或冲积平原

  效果:这个奇观是非常好玩的,批量产圣遗物啊,非常有娱乐性。

  评语:潜力大,待开发。

  至此中古五大奇观完结;

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
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